Soy Ivan Polyacov y esta es mi biblioteca de código que estoy haciendo y usando en mis juegos y otros proyectos desde principios de 2000x en APUS Software. Se usa en muchos juegos, incluidos Spectromancer, Astral Heroes y otros. La mayoría del código que escribí yo mismo, pero algunas partes menores fueron tomadas de otras fuentes. Voy a compartir mi código bajo la licencia BSD, así que no dude en usarlo "como está" o copiar@Pegar cualquier fragmento que desee.
Tenga en cuenta que escribí este código para mí, por lo que si bien hay muchas partes estables y convenientes, también hay muchas partes inacabadas, no probadas, mal comentadas o simplemente malas. Realmente espero mejorar las cosas: más pruebas, documentación, refactorización, etc., y sería realmente útil si puede apoyar mi desarrollo:
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Juegos hechos con este motor:
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