Obrigado por se preocupar com o Dimension Dash e querendo melhorá -lo! Adoraríamos ver o que você está trazendo para o jogo! Quer adicionar um novo personagem? Ou um sistema de combate? Ou talvez um sistema para permitir que os jogadores façam personagens personalizados? Faça e contribua!
? Aviso importante ?
Em setembro de 2018, a SEGA apresentou uma reclamação da DMCA ao Google Play sobre Dimension Dash, por isso foi removido do Google Play. Tentei fazer a Sega reconsiderar, mas sem sorte. Por favor, sinta -se à vontade para contribuir com este repositório. Pode ser uma ótima maneira de aprender a programação e como usar a unidade. Desculpe aqueles que tinham planos de ver este jogo publicado com suas mudanças, a sorte não estava do nosso lado. Para os interessados em jogar o jogo, você pode baixar um da seção de lançamentos deste repositório.
Antes de abrir este projeto no Unity, você deve garantir que vincule a unidade à sua cópia do Android SDK e do JDK no seu computador. Se você ainda não os possui, vá e faça o download antes de continuar com qualquer outra coisa! Você pode vincular a unidade ao SDK e JDK indo para editar> Preferências> Ferramentas externas .
Este projeto foi enviado usando o Unity Unity 2018.1.3f1. Se você também está usando essa versão da unidade, não há problema! No entanto, se você estiver usando uma versão diferente, aqui estão algumas etapas que você pode seguir:
Aqui estão algumas coisas importantes a saber quando você está trabalhando no Dimension Dash.
Tenha cuidado ao renomear objetos que você não se tornou em uma cena. Alguns scripts fazem referência a objetos por seus nomes, então renomeá -los obviamente causará problemas. Para ter certeza, procure esse nome em todo o projeto C# (em algo como o Visual Studio) e veja se há alguma referência a ele.
Não reorganize nenhuma das cenas no Scene Index Manager! Se você estiver fazendo uma nova cena, adicione -a ao fundo.
Se você estiver passando por uma peça se o código e quiser saber mais sobre como uma variável ou método é usado, lembre -se de usar a ferramenta "Encontre todas as referências" que a maioria dos IDEs modernos possui.
Leia as guildelas de contribuição se quiser contribuir!. Se você fizer uma contribuição que mostre que você não leu o código, será enviado de volta para lê -lo e fazer alterações.