Um aplicativo gráfico com modelos 3D gerados nativamente e importados externamente usando o OpenGL
O projeto está configurado com o sistema de construção cmake
Gerado com o modelo público da base OpenGL (https://github.com/amoldhamale1105/openglbase.git)
Atualmente ligado às bibliotecas GLEW, GLFW e GLM
Observe que o GLEW e o GLFW LIBS estão vinculados estaticamente e, portanto, requerem a instalação no DIR /USR com antecedência através de seu código -fonte. Consulte os cmakelists.txt para obter uma melhor compreensão
Execute cmake .. a partir do Dir Build ou reconfigure tudo se carregado em vscode
Execute make ou construa tudo se carregado em vscode
O binário gerado deve estar presente no bin dir em uma construção bem -sucedida
A cena a seguir deve ser visível em uma janela se o binário gerado corre com sucesso com todas as suas dependências
Navegue pela cena com as teclas A, W e D e o mouse por olhar em volta
Um holofote pode ser ativado para se divertir com a chave L para testar reflexões e sombras omnidirecionais



