MyOpenGLApp
1.0.0
OpenGL을 사용하여 기본적으로 생성되고 외부로 수입 된 3D 모델이있는 그래픽 앱
이 프로젝트는 CMAKE 빌드 시스템으로 구성됩니다
OpenGL 기본 공개 템플릿 (https://github.com/amoldhamale1105/openglbase.git)으로 생성
현재 GLEW, GLFW 및 GLM 라이브러리와 연결되어 있습니다
GLEW 및 GLFW LIBS는 정적으로 연결되어 있으므로 소스 코드를 통해 미리 /USR DIR에 설치가 필요합니다. 더 잘 이해하려면 cmakelists.txt를 참조하십시오
vscode에로드 된 경우 빌드 디르 또는 재구성에서 cmake ..
Vscode에로드 된 경우 make 또는 빌드를 실행하십시오
생성 된 바이너리는 성공적인 빌드의 빈 디르에 있어야합니다.
생성 된 바이너리가 모든 종속성으로 성공적으로 실행되면 다음 장면이 창에서 보이게됩니다.
키 A, W 및 D로 장면을 탐색하고 주변을 둘러 보는 마우스를 탐색하십시오.
키 L로 재미를 위해 스포트라이트를 켜서 반사와 전 방향 그림자를 테스트하기 위해



