Una aplicación gráfica con modelos 3D generados de forma nativa e importada externamente utilizando OpenGL
El proyecto está configurado con el sistema de compilación Cmake
Generado con la plantilla pública de OpenGL Base (https://github.com/amoldhamale1105/openglbase.git)
Actualmente vinculado con las bibliotecas GLEW, GLFW y GLM
Tenga en cuenta que las LIBS GLEW y GLFW están vinculadas estáticamente y, por lo tanto, requieren la instalación en el DIR /USR de antemano a través de su código fuente. Consulte el cmakelists.txt para una mejor comprensión
Ejecute cmake .. desde el directorio de compilación o reconfigurar todo si está cargado en VScode
Ejecutar make o construir todo si está cargado en VScode
El binario generado debe estar presente en el bin dir en una construcción exitosa
La siguiente escena debe ser visible en una ventana si el binario generado funciona con éxito con todas sus dependencias
Navegue la escena con las llaves A, W y D y el mouse para mirar a su alrededor
Se puede encender un foco para divertirse con la clave L para probar los reflejos y las sombras omnidireccionales



