flash compiler
1.0.0
Outro compilador flash
| O Apache Flex SDK e o Adobe Air SDK são usados para construir, visualizar e testar seus arquivos binários. |
| O Android SDK e o iOS SDK são usados para imitar, visualizar e testar seus arquivos binários móveis. |
| Grunt ou Gulp são usados para construção, visualização e teste do seu projeto. |
| Bower ou Jam são usados para gerenciamento de dependência. |
sh build [package] [mode] [options]
ou
chmod +x build && ./build -help
ou
double-click on it
-swf ( Default: ShockWave Flash)
-dmg ( Apple disk images)
-app ( Application bundle)
-apk ( Android application package file)
-ipa (? iOS application)
-air ( Adobe Integrated Runtime)
-exe (? Windows Executable file)
-rem ( Blackberry Desktop Manager / Blackberry devices)
-debug ( Default: Methodical process of finding and reducing the number of bugs, or defects)
-release ( The public distribution of software code and support materials)
-preview ( Opens compiled project)
-server ( Compiles and opens localhost environment)
-launch ( Opens localhost environment)
-hml ( Opens homologation environment)
-dev ( Opens staging environment)
Atualmente, o Flash Compiler é compatível apenas com o Mac OS X. Sem garantia, mas acho que você pode executar o uso de Cygwin no Microsoft Windows ou Git-For-Windows.
Bugs e problemas devem ser relatados através do rastreador de problemas.
git checkout -b my-new-feature para criar sua filial de recursos.git commit -am 'Add some feature' para cometer suas alterações.git push origin my-new-feature para empurrar para o ramo.▴ de volta ao topo