flash compiler
1.0.0
Ein weiterer Flash -Compiler
| Apache Flex SDK und Adobe Air SDK werden zur Erstellung, Vorschau und Prüfung Ihrer Binärdateien verwendet. |
| Android SDK und iOS SDK werden zur Emulierung, Vorschau und Testen Ihrer mobilen Binärdateien verwendet. |
| Grunzen oder Gulp werden zur Erstellung, Vorschau und Prüfung Ihres Projekts verwendet. |
| Bower oder Jam werden für das Abhängigkeitsmanagement verwendet. |
sh build [package] [mode] [options]
oder
chmod +x build && ./build -help
oder
double-click on it
-swf ( Default: ShockWave Flash)
-dmg ( Apple disk images)
-app ( Application bundle)
-apk ( Android application package file)
-ipa (? iOS application)
-air ( Adobe Integrated Runtime)
-exe (? Windows Executable file)
-rem ( Blackberry Desktop Manager / Blackberry devices)
-debug ( Default: Methodical process of finding and reducing the number of bugs, or defects)
-release ( The public distribution of software code and support materials)
-preview ( Opens compiled project)
-server ( Compiles and opens localhost environment)
-launch ( Opens localhost environment)
-hml ( Opens homologation environment)
-dev ( Opens staging environment)
Der Flash-Compiler ist derzeit nur mit Mac OS X kompatibel. Keine Garantie, aber ich denke, Sie können mit Cygwin unter Microsoft Windows oder Git-for-Windows mithalten.
Fehler und Probleme sollten über den Problemverfolger gemeldet werden.
git checkout -b my-new-feature aus, um Ihre Funktionszweig zu erstellen.git commit -am 'Add some feature' um Ihre Änderungen zu begehen.git push origin my-new-feature um in den Zweig zu drücken.▴ Zurück nach oben