flash compiler
1.0.0
Otro compilador de flash
| Apache Flex SDK y Adobe Air SDK se utilizan para la compilación, la vista previa y la prueba de sus archivos binarios. |
| Android SDK e iOS SDK se utilizan para emular, vista previa y prueba sus archivos binarios móviles. |
| Grunt o Gulp se utilizan para construir, obtener una vista previa y probar su proyecto. |
| Bower o Jam se utilizan para la gestión de dependencias. |
sh build [package] [mode] [options]
o
chmod +x build && ./build -help
o
double-click on it
-swf ( Default: ShockWave Flash)
-dmg ( Apple disk images)
-app ( Application bundle)
-apk ( Android application package file)
-ipa (? iOS application)
-air ( Adobe Integrated Runtime)
-exe (? Windows Executable file)
-rem ( Blackberry Desktop Manager / Blackberry devices)
-debug ( Default: Methodical process of finding and reducing the number of bugs, or defects)
-release ( The public distribution of software code and support materials)
-preview ( Opens compiled project)
-server ( Compiles and opens localhost environment)
-launch ( Opens localhost environment)
-hml ( Opens homologation environment)
-dev ( Opens staging environment)
Flash Compiler actualmente solo es compatible con Mac OS X. No hay garantía, pero creo que puede realizar el uso de Cygwin en Microsoft Windows o Git-for Windows.
Los errores y los problemas deben informarse a través del rastreador de problemas.
git checkout -b my-new-feature para crear su rama de características.git commit -am 'Add some feature' para confirmar sus cambios.git push origin my-new-feature para empujar a la rama.▴ De vuelta a la cima