flash compiler
1.0.0
別のフラッシュコンパイラ
| Apache Flex SDKおよびAdobe Air SDKは、バイナリファイルのビルド、プレビュー、テストに使用されます。 |
| Android SDKおよびiOS SDKは、モバイルバイナリファイルのエミュレート、プレビュー、テストに使用されます。 |
| グラントまたはガルプは、プロジェクトのビルド、プレビュー、テストに使用されます。 |
| BowerまたはJamは、依存関係管理に使用されます。 |
sh build [package] [mode] [options]
または
chmod +x build && ./build -help
または
double-click on it
-swf ( Default: ShockWave Flash)
-dmg ( Apple disk images)
-app ( Application bundle)
-apk ( Android application package file)
-ipa (? iOS application)
-air ( Adobe Integrated Runtime)
-exe (? Windows Executable file)
-rem ( Blackberry Desktop Manager / Blackberry devices)
-debug ( Default: Methodical process of finding and reducing the number of bugs, or defects)
-release ( The public distribution of software code and support materials)
-preview ( Opens compiled project)
-server ( Compiles and opens localhost environment)
-launch ( Opens localhost environment)
-hml ( Opens homologation environment)
-dev ( Opens staging environment)
Flashコンパイラは現在、Mac OS Xとのみ互換性があります。保証はありませんが、Microsoft WindowsまたはGit-for-WindowsでCygwinを使用することができると思います。
バグと問題は、問題トラッカーを介して報告する必要があります。
git checkout -b my-new-featureを実行して、機能ブランチを作成します。git commit -am 'Add some feature'を実行して変更を犯します。git push origin my-new-featureを実行して、枝に押し込みます。topに戻ります