flash compiler
1.0.0
Un autre compilateur flash
| Apache Flex SDK et Adobe Air SDK sont utilisés pour construire, prévisualiser et tester vos fichiers binaires. |
| Android SDK et iOS SDK sont utilisés pour imiter, prévisualiser et tester vos fichiers binaires mobiles. |
| Grunt ou Gulp sont utilisés pour construire, prévisualiser et tester votre projet. |
| Bower ou JAM sont utilisés pour la gestion des dépendances. |
sh build [package] [mode] [options]
ou
chmod +x build && ./build -help
ou
double-click on it
-swf ( Default: ShockWave Flash)
-dmg ( Apple disk images)
-app ( Application bundle)
-apk ( Android application package file)
-ipa (? iOS application)
-air ( Adobe Integrated Runtime)
-exe (? Windows Executable file)
-rem ( Blackberry Desktop Manager / Blackberry devices)
-debug ( Default: Methodical process of finding and reducing the number of bugs, or defects)
-release ( The public distribution of software code and support materials)
-preview ( Opens compiled project)
-server ( Compiles and opens localhost environment)
-launch ( Opens localhost environment)
-hml ( Opens homologation environment)
-dev ( Opens staging environment)
Flash Compiler n'est actuellement compatible avec Mac OS X. Aucune garantie, mais je pense que vous pouvez effectuer en utilisant Cygwin sur Microsoft Windows ou Git-for-Windows.
Les bogues et les problèmes doivent être signalés via le tracker des problèmes.
git checkout -b my-new-feature pour créer votre branche de fonctionnalité.git commit -am 'Add some feature' pour commettre vos modifications.git push origin my-new-feature pour pousser à la branche.▴ Retour en haut