makoureactor
v2.1.0

Final Fantasy VII 필드 아카이브 편집기 (포럼).
이 프로젝트에 기여하고 Github에서 문제를 열고 PR을 열어 주시기 바랍니다.
개발자 이고이 소프트웨어를 구축하려면 아래 지침을 따르십시오.
MSVC 2019 64-bit , Qt Creator , Qt Shader Tools 및 Qt 5 Compatibility Module 확인CMake 및 Ninja 점검하십시오참고 :
기본적으로 Visual Studio는 X86 Release 빌드 구성을 선택하지만 사용 가능한 다른 프로필을 선택할 수 있습니다.
CMake: [Release] (또는 위에서 언급 한 프로파일 중 하나)Build 의 버튼을 클릭하십시오 계속하려면 brew 설치되어 있는지 확인하십시오. 지침은 https://brew.sh/를 참조하십시오.
$ brew install cmake
$ brew install qt6터미널을 닫고 다시 열십시오.
참고 : 원하는 경우 다른 빌드 프로파일을 선택할 수 있습니다. 자세한 내용은 https://cmake.org/cmake/help/latest/variable/cmake_build_type.html을 참조하십시오.
$ mkdir -p .dist/build .dist/install
$ cmake -S . -B .dist/build -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=.dist/install -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
$ cmake --build .dist/build --config Release$ apt-get install build-essential cmake qt6-default qttools6-dev$ pacman -S --needed base-devel cmake qt6참고 : 원하는 경우 다른 빌드 프로파일을 선택할 수 있습니다. 자세한 내용은 https://cmake.org/cmake/help/latest/variable/cmake_build_type.html을 참조하십시오.
$ mkdir -p .dist/build .dist/install
$ cmake -S . -B .dist/build -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=.dist/install -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
$ cmake --build .dist/build --config Release$ cmake --build .dist/build --target install