
Final Fantasy VII Field Archive Archive Archive (Forum).
اهلا وسهلا بكم للمساهمة في هذا المشروع ، لا تتردد في فتح القضايا والعلاقات العامة على جيثب.
إذا كنت مطورًا وتريد إنشاء هذا البرنامج ، فاتبع التعليمات أدناه.
MSVC 2019 64-bit ، Qt Creator ، Qt Shader Tools Qt 5 Compatibility ModuleCMake و Ninjaيرجى الملاحظة:
بشكل افتراضي ، سيقوم Visual Studio باختيار تكوين بناء X86-RELEASE ، ولكن يمكنك اختيار أي ملف تعريف آخر متاح.
CMake: [Release] (أو أحد الملفات الشخصية المذكورة أعلاه)Build من أجل المتابعة ، يرجى التأكد من تثبيت brew . انظر https://brew.sh/ للحصول على التعليمات.
$ brew install cmake
$ brew install qt6أغلق وإعادة فتح المحطة الخاصة بك.
يرجى ملاحظة : يمكنك اختيار ملفات تعريف البناء الأخرى إذا أردت. انظر https://cmake.org/cmake/help/latest/variable/cmake_build_type.html لمزيد من المعلومات.
$ mkdir -p .dist/build .dist/install
$ cmake -S . -B .dist/build -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=.dist/install -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
$ cmake --build .dist/build --config Release$ apt-get install build-essential cmake qt6-default qttools6-dev$ pacman -S --needed base-devel cmake qt6يرجى ملاحظة : يمكنك اختيار ملفات تعريف البناء الأخرى إذا أردت. انظر https://cmake.org/cmake/help/latest/variable/cmake_build_type.html لمزيد من المعلومات.
$ mkdir -p .dist/build .dist/install
$ cmake -S . -B .dist/build -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=.dist/install -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
$ cmake --build .dist/build --config Release$ cmake --build .dist/build --target install