makoureactor
v2.1.0

ファイナルファンタジーVIIフィールドアーカイブエディター(フォーラム)。
このプロジェクトに貢献できます。GitHubで問題やPRを自由に開いてください。
開発者であり、このソフトウェアを構築する場合は、以下の指示に従ってください。
MSVC 2019 64-bit 、 Qt Creator 、 Qt Shader Tools 、 Qt 5 Compatibility Moduleを確認するCMakeとNinja確認してくださいご注意ください:
デフォルトでは、Visual StudioはX86リリースビルド構成を選択しますが、利用可能な他のプロファイルを選択できます。
CMake: [Release] (または前述のプロファイルの1つ)Buildのボタンをクリックします続行するために、 brewがインストールされていることを確認してください。指示については、https://brew.sh/を参照してください。
$ brew install cmake
$ brew install qt6ターミナルを閉じて再開します。
注:必要に応じて、他のビルドプロファイルを選択できます。詳細については、https://cmake.org/cmake/help/latest/variable/cmake_build_type.htmlを参照してください。
$ mkdir -p .dist/build .dist/install
$ cmake -S . -B .dist/build -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=.dist/install -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
$ cmake --build .dist/build --config Release$ apt-get install build-essential cmake qt6-default qttools6-dev$ pacman -S --needed base-devel cmake qt6注:必要に応じて、他のビルドプロファイルを選択できます。詳細については、https://cmake.org/cmake/help/latest/variable/cmake_build_type.htmlを参照してください。
$ mkdir -p .dist/build .dist/install
$ cmake -S . -B .dist/build -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=.dist/install -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
$ cmake --build .dist/build --config Release$ cmake --build .dist/build --target install