
Final Fantasy VII Field Archive Editor (Forum).
Sie können gerne zu diesem Projekt beitragen, können Probleme eröffnen und PR auf GitHub.
Wenn Sie Entwickler sind und diese Software erstellen möchten, befolgen Sie die folgenden Anweisungen.
MSVC 2019 64-bit , Qt Creator , Qt Shader Tools und Qt 5 Compatibility Module überprüfenCMake und Ninja überprüfenBitte beachten Sie:
Standardmäßig wählt Visual Studio die X86-Release -Build-Konfiguration aus, Sie können jedoch jedes andere verfügbare Profil auswählen.
CMake: [Release] (oder eines der oben genannten Profile)Build Um fortzufahren, stellen Sie bitte sicher, dass Sie brew installiert haben. Anweisungen finden Sie unter https://brew.sh/.
$ brew install cmake
$ brew install qt6Schließen und öffnen Sie Ihr Terminal wieder.
Bitte beachten Sie : Sie können andere Build -Profile auswählen, wenn Sie möchten. Weitere Informationen finden Sie unter https://cmake.org/cmake/help/latest/variable/cmake_build_type.html für weitere Informationen.
$ mkdir -p .dist/build .dist/install
$ cmake -S . -B .dist/build -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=.dist/install -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
$ cmake --build .dist/build --config Release$ apt-get install build-essential cmake qt6-default qttools6-dev$ pacman -S --needed base-devel cmake qt6Bitte beachten Sie : Sie können andere Build -Profile auswählen, wenn Sie möchten. Weitere Informationen finden Sie unter https://cmake.org/cmake/help/latest/variable/cmake_build_type.html für weitere Informationen.
$ mkdir -p .dist/build .dist/install
$ cmake -S . -B .dist/build -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=.dist/install -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
$ cmake --build .dist/build --config Release$ cmake --build .dist/build --target install