리팩토링 및 재사용은 소프트웨어의 고대 주제입니다.
일일 소프트웨어 프로젝트 개발 프로그램에서는 팀 코드의 강점을 보장하고 변화하는 프로세스에서 코드의 일관성을 극대화하는 방법은 프로젝트 개발에서 제어하기가 어렵습니다. 다양한 소스 코드 관리 및 표준 워크 플로 시스템과 다양한 위치에서 직원의 증가를 통해이를 제어 할 수 있습니다. 그러나 시간이 지남에 따라 다양한 수준의 개발자가 추가되어 코드를 관리하기가 어려워집니다.
그러나 시장과 고객은 항상 우리 소프트웨어에 불합리하게 보입니다. 자신감을 가지고 소프트웨어 제품을 고객에게 전달할 때 여전히 다양한 비난을 처리해야합니다. "아니요, 당시에는 내가 생각한 것과는 달리 우리의 요구를 충족시키지 못했습니다." 지속적인 변경 및 반복에서 코드는 인식을 넘어 수정되었으며 팀은 무력합니다.
실제 관리에서 코드의 조합과 코드 혼동을 완전히 제거 할 수는 없습니다. 모든 프로그래머는 자신의 세상을 그의 마음에 가지고 있습니다. "문학에는 두 번째가없고 무술에서 1 위는 없다"고 말했다. 모든 프로그래머는 그의 코드에 아무런 문제가 없다고 생각할 것입니다. 프로젝트 관리자는 프로그래머의 인적 요소의 변화 만 최소화하여 표준화 된 코드가 더 커질수록 프로젝트에서 점유 할 수 있습니다. 이것이 도구에 의해 생성 된 표준 코드 인 경우, 수요가 변경되면 코드 재구매는 매우 쉽고 제어하기 쉬워집니다.
도구를 사용하여 사용자를위한 표준 코드를 생성하고 프로젝트 시작시 고객 요구와 통신하는 동안 사용자를위한 표준 코드를 신속하게 구축하면 프로젝트 요구 사항이 더 명확하고 제어하기 쉬워집니다. 이는 여전히 최종 전달 된 제품의 큰 차이이지만 여전히 고객 요구의 명확성을 줄일 수 있습니다. 제어 가능한 코드를 제어 할 수없는 코드에서 제어 할 수없는 코드와 별도로 분리하는 경우 고객 요구가 나중에 변경되면 도구는 여전히 변화하는 요구를 리팩터링 할 수 있습니다.
기술적으로 우수한 직원이 기본 라이브러리 및 일일 개발에 사용되는 일반적인 기능을 템플릿 구축하도록하십시오. 이런 식으로 프레임 워크-툴 템플릿은 팀의 기술과 경험의 컨테이너가되어 재개발을보다 쉽고 제어 가능하며 안정적으로 만들 것입니다. 우리는 반복적이고 무거운 속성 코드에 많은 시간을 쓸 필요가 없으며 지속적으로 다양한 속성을 복사 할 필요가 없습니다. 요구 사항이 변경되면 클라우드 수정 시간도 많습니다. 우리는 고객과 비즈니스 요구를 전달하고 강력한 응용 프로그램 설계를 작성할 수있는 시간을 더 많이 제공해야합니다. 그런 다음 올바른 프레임 워크를 사용하고 점차 재사용 가능한 기능 지원 라이브러리를 축적하고 기능 모듈을 저 커플 링하고 코드 도구를 사용하여 다양한 기능 호출을 주행해야합니다. 이는 코딩 일관성을 보장 할뿐만 아니라 코딩의 노동 강도를 최소화하고 간단한 코드를 반복하여 소중한 소중한 시간을 줄일뿐만 아니라 조직과 팀이 시간과 돈 투자가 적은 기술을 조정할 수 있습니다.
좋은 아키텍처는 다양한 응용 프로그램 요구에 대처할 수 있지만 실현 가능하고 다재다능한 아키텍처는 없습니다. 그렇지 않으면 여기에 없다면 건축 문제에 대해 논의 할 필요가 없습니다. 이것은 코드의 문제 일뿐입니다. 시간이 지남에 따라 다양한 프로그래밍 기술의 진행 상황은 원래 복잡한 문제를 더 간단하고 쉽게 구현하기가 쉬워졌습니다. 고객 요구는 항상 탐욕스럽고 요구 사항은 더 복잡하여 새로운 요구가 발생하며 기술 구현에는 더 많은 에너지와 시간이 필요합니다. 이로 인해 우리는 끝없는 재건에 동시에 시간과 에너지를 소비해서는 안되지만, 코드를보다 툴 지향적이고 템플릿 지향적으로 더 세련된 단어로 대체 할 수 있도록 코드를 작성해야합니다.