Refactoring dan reuse adalah topik kuno dalam perangkat lunak.
Dalam program pengembangan proyek perangkat lunak harian, bagaimana memastikan kekuatan kode tim dan memaksimalkan konsistensi kode dalam proses perubahan sulit dikendalikan dalam pengembangan proyek. Kami dapat menggunakan berbagai manajemen kode sumber dan sistem alur kerja standar dan peningkatan staf di berbagai posisi untuk mengendalikannya. Namun, seiring waktu, karena penambahan berbagai tingkat pengembang, kode menjadi sulit untuk dikelola.
Tetapi pasar dan pelanggan selalu terlihat tidak masuk akal bagi perangkat lunak kami. Ketika kami mengirimkan produk perangkat lunak kepada pelanggan kami dengan percaya diri, kami masih harus berurusan dengan berbagai tuduhan. Beberapa tuntutan diulangi, "Tidak, ini belum memenuhi kebutuhan kita pada saat itu, berbeda dari apa yang saya pikirkan." Dalam perubahan konstan dan diulangi, kode telah dimodifikasi di luar pengakuan, dan tim tidak berdaya.
Dari manajemen aktual, kami tidak dapat sepenuhnya menghilangkan kombinasi kode dan kebingungan kode. Setiap programmer memiliki dunianya sendiri di dalam hatinya. Seperti kata pepatah, "Tidak ada kedua dalam literatur dan tidak ada yang pertama dalam seni bela diri." Setiap programmer akan berpikir bahwa kodenya tidak memiliki masalah. Sebagai manajer proyek, Anda hanya dapat meminimalkan perubahan faktor manusia dari programmer, sehingga semakin besar kode standar yang ditempati dalam proyek. Jika ini adalah kode standar yang dihasilkan oleh alat, maka ketika permintaan berubah, pembelian kembali kode menjadi sangat mudah dan mudah dikendalikan.
Jika Anda menggunakan alat untuk menghasilkan kode standar untuk pengguna dan dengan cepat membangun demo yang terlihat untuk pengguna selama komunikasi dengan kebutuhan pelanggan di awal proyek, persyaratan proyek akan menjadi lebih jelas dan lebih mudah dikendalikan. Meskipun ini masih merupakan kesenjangan besar dari produk yang dikirimkan akhir, ini masih dapat mengurangi kejelasan kebutuhan pelanggan. Jika kami memisahkan kode yang dapat dikendalikan dari kode yang tidak dikendalikan selama produksi, maka ketika pelanggan perlu berubah nanti, alat ini masih dapat memperbaiki perubahan kebutuhan.
Biarkan personel yang sangat baik secara teknis membangun perpustakaan dasar dan templat fungsi umum yang digunakan dalam pengembangan harian. Dengan cara ini, Framework-Tool-Templates akan menjadi wadah teknologi dan pengalaman dalam tim, membuat pembangunan kembali lebih mudah, dapat dikendalikan dan stabil. Kami tidak perlu menulis banyak waktu pada kode atribut yang berulang dan berat, dan terus -menerus menyalin berbagai atribut. Ketika persyaratan berubah, kami juga akan membuat banyak koreksi cloud waktu. Kami harus memberikan lebih banyak waktu untuk mengkomunikasikan kebutuhan bisnis dengan pelanggan dan menulis desain aplikasi yang kuat. Maka kita harus menggunakan kerangka kerja yang benar, secara bertahap mengumpulkan pustaka dukungan fungsi yang dapat digunakan kembali, dan membuat modul fungsional kopling rendah, dan menggunakan alat kode untuk templat berbagai panggilan fungsi. Ini tidak hanya memastikan konsistensi pengkodean, tetapi juga meminimalkan intensitas tenaga kerja pengkodean dan mengurangi waktu berharga yang dikonsumsi dengan mengulangi kode sederhana, tetapi juga memungkinkan organisasi dan tim untuk mengoordinasikan teknologi dengan investasi waktu dan uang yang lebih sedikit.
Arsitektur yang baik dapat mengatasi kebutuhan aplikasi yang berbeda, tetapi tidak ada arsitektur yang layak dan serbaguna. Kalau tidak, saya tidak perlu membahas masalah arsitektur jika saya belum di sini. Ini bukan hanya masalah kode. Seiring berjalannya waktu, kemajuan berbagai teknologi pemrograman telah membuat beberapa masalah yang awalnya kompleks lebih sederhana dan lebih mudah diimplementasikan. Kebutuhan pelanggan selalu serakah dan persyaratannya lebih kompleks, membuat tuntutan baru muncul, dan implementasi teknologi juga membutuhkan lebih banyak energi dan waktu. Karena itu, kita tidak boleh menghabiskan waktu dan energi untuk rekonstruksi tanpa akhir pada saat yang sama, tetapi harus membuat kode menulis lebih berorientasi pada alat dan berorientasi template untuk menggantinya dengan kata yang lebih modis, yang lebih cerdas.