リファクタリングと再利用は、ソフトウェアの古代のトピックです。
毎日のソフトウェアプロジェクト開発プログラムでは、チームのコードの強さを確保し、変化するプロセスにおけるコードの一貫性を最大化する方法は、プロジェクト開発において制御が困難です。さまざまなソースコード管理と標準ワークフローシステム、およびさまざまなポジションのスタッフの増加を使用して、それを制御できます。ただし、時間が経つにつれて、さまざまなレベルの開発者が追加されたため、コードの管理が困難になります。
しかし、市場と顧客は常に私たちのソフトウェアに対して不合理に見えます。ソフトウェア製品を顧客に自信を持って配信するとき、私たちはまださまざまな告発に対処する必要があります。いくつかの要求は、「いいえ、これは私が思ったものとは異なり、当時私たちのニーズを満たしていません。」一定の変更と繰り返しでは、コードは認識を超えて変更されており、チームは無力です。
実際の管理から、コードとコードの混乱の組み合わせを完全に排除することはできません。すべてのプログラマーは彼の心に彼自身の世界を持っています。 sayingにあるように、「文学には2番目はなく、格闘技には最初はありません」。すべてのプログラマーは、彼のコードには問題がないと考えるでしょう。プロジェクトマネージャーとして、プログラマーの人的要因の変化を最小限に抑えることしかできないため、標準化されたコードがプロジェクトでより大きくなるほどです。これがツールによって生成された標準コードである場合、需要が変更されると、コードを買い戻すことが非常に簡単で簡単に制御できます。
ツールを使用してユーザー向けの標準コードを生成し、プロジェクトの開始時に顧客のニーズとの通信中にユーザー向けに可視デモを迅速に作成すると、プロジェクトの要件がより明確かつ簡単に制御できます。これは依然として最終提供された製品からの大きなギャップですが、顧客のニーズの明確さを減らすことができます。制御可能なコードを生産中に制御可能なコードから分離すると、顧客が後で変更する必要がある場合、ツールは変化するニーズをリファクタリングできます。
技術的に優れた人員が、毎日の開発で使用される基本的なライブラリとテンプレートの共通機能を構築します。このようにして、フレームワークツールテンプレートは、チームのテクノロジーと経験のコンテナになり、再開発を容易に、制御可能で安定させます。これらの反復的で重い属性コードに多くの時間を書く必要はなく、常にさまざまな属性をコピーする必要はありません。要件が変更されると、クラウドの補正も多くなります。ビジネスニーズを顧客と通信し、堅牢なアプリケーションデザインを作成するためのより多くの時間を与える必要があります。次に、正しいフレームワークを使用し、再利用可能な機能サポートライブラリを徐々に蓄積し、関数モジュールを低カップリングにし、コードツールを使用してさまざまな関数呼び出しをテンプレートする必要があります。これにより、コーディングの一貫性が保証されるだけでなく、コーディングの労働強度を最小限に抑え、単純なコードを繰り返すことで貴重な時間を短縮するだけでなく、組織とチームがより少ない時間とお金の投資でテクノロジーを調整することもできます。
優れたアーキテクチャは、さまざまなアプリケーションのニーズに対処できますが、実行可能で多目的なアーキテクチャはありません。それ以外の場合は、ここにいなければ、アーキテクチャの問題について議論する必要はありません。これはコードの問題だけではありません。時間が経つにつれて、さまざまなプログラミングテクノロジーの進捗により、元々複雑な問題がより簡単に機能を実装しやすくなりました。顧客のニーズは常に貪欲であり、要件はより複雑であり、新しい要求を生じさせ、テクノロジーの実装にもより多くのエネルギーと時間が必要です。このため、同時に無限の再構築に時間とエネルギーを費やすべきではありませんが、書き込みコードをよりツール指向でテンプレート指向にして、よりファッショナブルな言葉に置き換える必要があります。