
Una familia tipografía de código abierto/libra diseñada para desarrolladores de videojuegos.
.otf / .ttf / .woff / .woff2 ).glyphs y .ufo formato) para que pueda contribuir o hacer sus propias ediciones Este paquete incluye fuentes de escritorio .otf y .ttf que puede instalar en su sistema e importar en muchos motores de juego. Las fuentes web también se incluyen en formatos .woff y .woff2 para su uso en la web y en motores de juego basados en navegador.
Use primero los archivos .otf (son más pequeños y generalmente renderizan mejor), y .ttf como copia de seguridad si su motor no admite las fuentes .otf .
Algunos motores de juego requieren fuentes de mapa de bits, típicamente en formato BMFONT. El formato BMFONT viene en una variedad de formas, generalmente una imagen .png (o una secuencia de imágenes) y un archivo de datos ( .txt , .xml , .bin o .json ).
Puede generar estos archivos a través del BMFont original para Windows de Angelcode, pero no siempre da resultados perfectos de píxel por píxel al convertir las fuentes de píxeles. En cambio, recomendaría la herramienta de línea de comando multiplataforma FontBM, que ha sido 100% precisa en mis pruebas hasta ahora.
Este tipo de letra se libera bajo la licencia de fuente SIL Open 1.1
Correo electrónico: [email protected] Repo: https://github.com/justinpenner/player-sans-mono/