
Une famille de polices open source / libre conçue pour les développeurs de jeux vidéo.
.otf / .ttf / .woff / .woff2 ).glyphs et format .ufo ) afin que vous puissiez contribuer ou effectuer vos propres modifications Ce package comprend des polices de bureau .otf et .ttf que vous pouvez installer sur votre système et importer dans de nombreux moteurs de jeu. Les polices Web sont également incluses dans les formats .woff et .woff2 à utiliser sur le Web et dans les moteurs de jeu basés sur le navigateur.
Utilisez d'abord les fichiers .otf (ils sont plus petits et rendent généralement mieux) et .ttf comme sauvegarde si votre moteur ne prend pas en charge les polices .otf .
Certains moteurs de jeu nécessitent des polices bitmap, généralement au format BMFont. Le format BMFONT se présente sous une variété de formes, généralement une image .png (ou une séquence d'images) et un fichier de données ( .txt , .xml , .bin ou .json ).
Vous pouvez générer ces fichiers via le BMFont d'origine pour Windows par AngelCode, mais il ne donne pas toujours des résultats parfaits de pixels-pour-pixel lors de la conversion des polices de pixel. Au lieu de cela, je recommanderais le FontBM de l'outil de ligne de commande multiplateforme, qui a été précis à 100% dans mes tests jusqu'à présent.
Cette police est libérée sous la licence de police SIL Open 1.1
Courriel: [email protected] Repo: https://github.com/juStinpenner/Player-sans-mono/