
Uma família de tipo de letra de código aberto/Libre, projetado para desenvolvedores de videogames.
.otf / .ttf / .woff / .woff2 ).glyphs e .ufo formato) para que você possa contribuir ou fazer suas próprias edições Este pacote inclui fontes de desktop .otf e .ttf que você pode instalar no seu sistema e importar em muitos mecanismos de jogo. As fontes da Web também estão incluídas nos formatos .woff e .woff2 para uso na Web e nos mecanismos de jogo baseados em navegador.
Use os arquivos .otf primeiro (eles são menores e geralmente renderizam melhor) e .ttf como um backup se o seu motor não suportar fontes .otf .
Alguns mecanismos de jogo exigem fontes de bitmap, normalmente no formato BMFont. O formato BMFont vem em uma variedade de formas, geralmente uma imagem .png (ou uma sequência de imagens) e um arquivo de dados ( .txt , .xml , .bin ou .json ).
Você pode gerar esses arquivos através do BMFont original para Windows pelo AngelCode, mas nem sempre fornece resultados perfeitos para pixels para pixel ao converter fontes de pixel. Em vez disso, eu recomendaria a ferramenta de linha de comando de plataforma cruzada FONTBM, que tem sido 100% precisa nos meus testes até agora.
Este tipo de letra é lançado sob a licença de fonte SIL Open 1.1
E-mail: [email protected] repo: https://github.com/justinpenner/player-sans-mono/