近日,索尼在社交媒體上推廣了一款名為《超市購物模擬器》的遊戲,這一舉動迅速引發了PlayStation 玩家的廣泛關注和強烈反響。這款遊戲被指為AI 生成的低質量作品,儘管在PlayStation 商店中的評分僅為1.53星,但其銷量卻突破了600份。這一現像不僅讓玩家感到困惑,也引發了對索尼內容管理策略的質疑。

事件的起因是PlayStation 意大利官方在Instagram 上發布了一則宣傳海報,介紹了這款鮮為人知的獨立遊戲。從宣傳畫面來看,遊戲的品質令人堪憂,人物比例失真,場景設置也顯得不合邏輯,這讓許多玩家對其表現出了強烈的不滿。
遊戲中,玩家需要面對動態障礙,完成購物任務,例如應對缺貨商品和擁擠的過道。然而,這樣的設定並未能彌補其低質量的表現,反而讓人聯想到那些評分極低的“shovelware”遊戲。玩家們普遍認為,這款遊戲的設計和製作水平遠未達到PlayStation 平台的標準。
儘管低質量遊戲在PlayStation 商店並不少見,但此次事件卻暴露了更深層次的問題。值得注意的是,這款遊戲的銷量之所以能夠超過600份,可能與其提供了容易獲取的白金獎杯有關。許多玩家選擇這些低質量遊戲,僅僅是為了刷取獎杯,從而提高個人成就感。這種現像不僅影響了遊戲市場的健康發展,也對PlayStation 平台的聲譽造成了負面影響。
總的來說,索尼此次推廣《超市購物模擬器》的行為,不僅未能贏得玩家的認可,反而引發了對內容管理策略的廣泛質疑。未來,索尼需要在遊戲審核和推廣方面做出更多努力,以確保平台上的遊戲質量,維護玩家的信任和滿意度。