近日,索尼在社交媒体上推广了一款名为《超市购物模拟器》的游戏,这一举动迅速引发了 PlayStation 玩家的广泛关注和强烈反响。这款游戏被指为 AI 生成的低质量作品,尽管在 PlayStation 商店中的评分仅为1.53星,但其销量却突破了600份。这一现象不仅让玩家感到困惑,也引发了对索尼内容管理策略的质疑。

事件的起因是 PlayStation 意大利官方在 Instagram 上发布了一则宣传海报,介绍了这款鲜为人知的独立游戏。从宣传画面来看,游戏的品质令人堪忧,人物比例失真,场景设置也显得不合逻辑,这让许多玩家对其表现出了强烈的不满。
游戏中,玩家需要面对动态障碍,完成购物任务,例如应对缺货商品和拥挤的过道。然而,这样的设定并未能弥补其低质量的表现,反而让人联想到那些评分极低的“shovelware”游戏。玩家们普遍认为,这款游戏的设计和制作水平远未达到 PlayStation 平台的标准。
尽管低质量游戏在 PlayStation 商店并不少见,但此次事件却暴露了更深层次的问题。值得注意的是,这款游戏的销量之所以能够超过600份,可能与其提供了容易获取的白金奖杯有关。许多玩家选择这些低质量游戏,仅仅是为了刷取奖杯,从而提高个人成就感。这种现象不仅影响了游戏市场的健康发展,也对 PlayStation 平台的声誉造成了负面影响。
总的来说,索尼此次推广《超市购物模拟器》的行为,不仅未能赢得玩家的认可,反而引发了对内容管理策略的广泛质疑。未来,索尼需要在游戏审核和推广方面做出更多努力,以确保平台上的游戏质量,维护玩家的信任和满意度。