최근 Sony는 소셜 미디어에서 "Supermarket Shopping Simulator"라는 게임을 홍보했으며,이 움직임은 PlayStation 플레이어의 광범위한 관심과 강력한 반응을 빠르게 끌어 들였습니다. 이 게임은 품질이 낮은 AI 생성 작업으로 비난을 받았으며 PlayStation Store에서 1.53 개의 별만 등급을 받았지만 600 개가 넘는 사본을 판매했습니다. 이 현상은 플레이어를 혼란스럽게 할뿐만 아니라 소니의 컨텐츠 관리 전략에 대한 의문도 제기합니다.

이 사건은 Instagram의 PlayStation Italy의 공식 포스터로 시작 하여이 유명한 인디 게임을 소개했습니다. 홍보 장면에서 판단하면 게임의 품질이 걱정되고, 캐릭터의 비율이 왜곡되고, 장면 설정도 비논리적 인 것처럼 보이므로 많은 플레이어가 그에 대한 불만족을 강하게 나타냅니다.
게임에서 플레이어는 역동적 인 장애물에 직면하고 재고가없는 아이템 및 혼잡 한 통로를 다루는 것과 같은 완전한 쇼핑 작업을해야합니다. 그러나 이러한 설정은 품질이 낮은 성능을 보완하지 않고 대신 사람들에게 그 "Shovelware"게임을 매우 낮은 등급으로 상기시킵니다. 플레이어는 일반적 으로이 게임의 디자인 및 제작 수준이 PlayStation 플랫폼의 표준을 충족하는 것과는 거리가 멀다고 생각합니다.
PlayStation Store에서는 품질이 낮은 게임이 드문 일이 아니지만 사건은 더 깊은 문제를 노출 시켰습니다. 이 게임이 600 개 이상의 사본을 판매 할 수있는 이유는 플래티넘 트로피가 쉽게 구할 수 있다는 사실과 관련이있을 수 있습니다. 많은 플레이어는 트로피를 이기기 위해 이러한 저품질 게임을 선택하여 개인 성취감을 향상시킵니다. 이 현상은 게임 시장의 건전한 개발에 영향을 줄뿐만 아니라 PlayStation 플랫폼의 명성에 부정적인 영향을 미칩니다.
일반적으로 소니의 "슈퍼마켓 쇼핑 시뮬레이터"에 대한 프로모션은 플레이어의 인식을 얻지 못했을뿐만 아니라 콘텐츠 관리 전략에 대한 광범위한 의심을 초래했습니다. 앞으로 소니는 플랫폼에서 게임의 품질을 보장하고 플레이어의 신뢰와 만족을 유지하기 위해 게임 검토 및 홍보에 더 많은 노력을 기울여야합니다.