軍團的崛起是MOBA,Tower Defense和Deckbuilding的混合體 - 採用快節奏,易於進行的拔河戰略。玩獨奏或帶來合作社或2V2的朋友,收集卡片,建造甲板並壓碎敵人。它可以在Steam上免費播放。
當我們是充滿激情的程序員時,我們知道您經常對如何製作事物感到好奇。許多軟件看起來像是您永遠無法編碼的東西,但是每個人都在用水做飯,但是有些人只有更多的廚師;)我們希望每個人都能探索我們的代碼基礎,如何製作事物,也許會找到有趣或靈感的東西,您只需要熱情就可以處理大型項目。由於我們仍在蒸汽作為真實產品上的軍團崛起,因此我們當然要求負責使用此存儲庫中的所有內容。此外,我們只顯示我們的客戶端和遊戲服務器代碼。主服務器代碼和支持物品將保持關閉的源頭,只要我們可以讓遊戲直播到所有人享受:)
該引擎是由我們自己寫的,也可以在Github上公開。請查看它以獲取更多提示和信息。
多虧了Michael,整個FMOD項目也是開源的,因此感興趣的音頻愛好者可以在遊戲的引擎蓋下看著聽起來很處理。您在Gitlab上找到它。
該遊戲是由破碎的遊戲開發的。
Sebastian Adomat www.artstation.com/art-o-mat的藝術
Jennifer Jason www.jenniferjason.de的模型動畫
Michael Klier www.michaelklier.studio的聲音效果
朱利安·科爾伯斯(Julian Colbus)www.mediacracy-music.com
Max Dohme www.crunchyleafgames.com出版
馬丁·蘭格(Martin Lange)和托比亞斯(Tobias tenbusch)的其他一切
基本衝突是我們最初從軍團崛起的項目名稱。後來,我們認為它不符合遊戲的主題,因為它太軍事並尋找了另一個名字。半年後,我們發現它很難:)
除引擎許可以外,軍團的崛起代碼基礎:
引擎及其許可和依賴項也可以在GitHub上找到:https://github.com/brokengemagesug/delphi3d-engine
所有其他文件(圖形,soundsexefts等)均簽有: