O Rise of Legions é um híbrido de MOBA, defesa de torre e construção de baralho-com estratégia de rebocador de guerra de ritmo acelerado e fácil de escolher. Jogue sozinho ou traga um amigo para cooperativa ou 2v2, colete cartas, construa seu baralho e esmague seus inimigos. Pode ser reproduzido no Steam gratuitamente.
Como somos programadores apaixonados, sabemos que você geralmente está curioso sobre como algo foi feito. Muito software parece que é algo que você nunca poderia codificar, mas todo mundo está cozinhando com água, mas alguns só têm muito mais cozinheiros;) queremos que todos possam explorar nossa base de código como as coisas são feitas e talvez encontre algo interessante ou inspiração que você só precisa de paixão para lidar com grandes projetos. Como ainda estamos aumentando as legiões no Steam como um produto real, é claro que solicitamos um uso responsável de tudo neste repositório. Além disso, revelamos apenas nosso código de cliente e servidor de jogo. O código do servidor mestre e o material de suporte permanecerão em fonte fechada, desde que possamos manter o jogo ao vivo para todos para desfrutar :)
O mecanismo foi escrito por nós mesmos e também é público disponível no GitHub. Dê uma olhada nele para obter mais dicas e informações.
Graças a Michael, todo o projeto do FMOD também é de código aberto, por isso, o entusiasta do áudio interessado pode dar uma olhada sob o capô dos jogos de manuseio de som. Você o encontra no Gitlab.
O jogo foi desenvolvido por jogos quebrados.
Arte de Sebastian Adomat www.artstation.com/art-o-mat
Animações modelo de Jennifer Jason www.jenniferjason.de
Efeitos sonoros de Michael Klier www.michaelklier.studio
Música de Julian Colbus www.mediacracy-susic.com
Publicação por Max Dohme www.crunchyleafgames.com
Tudo o mais de Martin Lange e Tobias Tenbusch
O conflito básico é o nome do projeto do ascensão das legiões, inicialmente começamos. Mais tarde, decidimos que não se encaixava bem no tema do jogo, pois era muito militar e procurou outro nome. Meio ano depois, encontramos, nomear pode ser difícil :)
A base de código de ascensão das legiões, exceto que o motor está licenciado com:
O motor e sua licença e dependências também podem ser encontrados no Github: https://github.com/brokengamesug/delphi3d-engine
Todos os outros arquivos (gráficos, efeitos sonoros, etc.) são licenciados com: