军团的崛起是MOBA,Tower Defense和Deckbuilding的混合体 - 采用快节奏,易于进行的拔河战略。玩独奏或带来合作社或2V2的朋友,收集卡片,建造甲板并压碎敌人。它可以在Steam上免费播放。
当我们是充满激情的程序员时,我们知道您经常对如何制作事物感到好奇。许多软件看起来像是您永远无法编码的东西,但是每个人都在用水做饭,但是有些人只有更多的厨师;)我们希望每个人都能探索我们的代码基础,如何制作事物,也许会找到有趣或灵感的东西,您只需要热情就可以处理大型项目。由于我们仍在蒸汽作为真实产品上的军团崛起,因此我们当然要求负责使用此存储库中的所有内容。此外,我们只显示我们的客户端和游戏服务器代码。主服务器代码和支持物品将保持关闭的源头,只要我们可以让游戏直播到所有人享受:)
该引擎是由我们自己写的,也可以在Github上公开。请查看它以获取更多提示和信息。
多亏了Michael,整个FMOD项目也是开源的,因此感兴趣的音频爱好者可以在游戏的引擎盖下看着听起来很处理。您在Gitlab上找到它。
该游戏是由破碎的游戏开发的。
Sebastian Adomat www.artstation.com/art-o-mat的艺术
Jennifer Jason www.jenniferjason.de的模型动画
Michael Klier www.michaelklier.studio的声音效果
朱利安·科尔伯斯(Julian Colbus)www.mediacracy-music.com
Max Dohme www.crunchyleafgames.com出版
马丁·兰格(Martin Lange)和托比亚斯(Tobias tenbusch)的其他一切
基本冲突是我们最初从军团崛起的项目名称。后来,我们认为它不符合游戏的主题,因为它太军事并寻找了另一个名字。半年后,我们发现它很难:)
除引擎许可以外,军团的崛起代码基础:
引擎及其许可和依赖项也可以在GitHub上找到:https://github.com/brokengemagesug/delphi3d-engine
所有其他文件(图形,soundsexefts等)均签有: