Lex-Lutor
3D查找表操作的WIP應用。這是一個具有固定佈局的技術原型,沒有撤消。該代碼是一團糟(因此,提交日誌),因為當前此項目僅是出於好奇心。如果它很有用並且有時間和動力,它將通過(希望)更好的架構和適當的包裝從頭開始重寫。但是,總是歡迎捐款;)
用法
暫時啟動main.py,用法是基於快捷方式的。首先,加載圖像和LUT或創建新的LUT。大型LUT會導致性能緩慢!目前,嘗試9至11尺寸
操作工作如下:
- RGB主曲線位於“曲線”選項卡中。在內部,曲線始終在每個LUT節點的隨後轉換之前應用。
選擇
- 通過任何一個選擇一個單個節點:
- 在LUT-> shift +單擊以選擇多個中單擊它們。
- 雙擊圖像以選擇影響所選像素的顏色的所有節點 - > shift+double單擊不同的像素以展開選擇; Ctrl +雙擊僅選擇影響單擊像素的節點。
- 懸停在LUT節點上顯示對圖像像素的影響。保持移位,然後懸停在節點上顯示當前選擇的節點 +懸停節點的效果。
- 太空欄可在圖像預覽中切換永久選擇預覽。由於錯誤,必須始終執行3D LUT視圖中的某個位置,然後再進行切換之前
- 在選擇面板中,滑塊可用於創建所選LUT節點周圍選擇的平滑膨脹。左手柄是核心半徑,右手柄是沿相應軸的外半徑。
操縱
- 在懸停在3D LUT視圖上時,按下以下鍵之一:[H,S,V,L,R,G,B]將所選節點沿相應軸移動。左鼠標單擊以應用,向右取消。
- 像上面一樣,但是將CTRL按下時,鑰匙按鈕沿給定軸的節點的位置為中心,將節點的位置作為中心。使用它來減少或增加沿軸的選定節點的差異。
- 按N重置選定的節點。