Лекс-Лутор
Приложение WIP для манипуляции с таблицей 3D Lookup. Это технический прототип с фиксированным макетом и без удивления. Код - это беспорядок (и поэтому журнал коммит), так как в настоящее время этот проект предназначен только для любопытства. Если это полезно, и у меня есть время и мотивация, оно будет переписано с нуля с (надеюсь) лучшей архитектурой и правильной упаковкой. Однако взносы всегда приветствуются;)
Использование
Start Main.py На данный момент, использование в значительной степени основано на ярлыке. Во -первых, загрузите изображение и LUT или создайте новый LUT. Большой Lut приведет к медленной производительности! На данный момент попробуйте размер от 9 до 11
Манипуляция работает следующим образом:
- Кривая Master RGB находится на вкладке Curve. Внутренне кривая всегда применяется до каждого последующего преобразования отдельных узлов LUT.
Выбор
- Выберите любые отдельные узлы по любому:
- Нажмите на них в LUT -> Shift + нажмите, чтобы выбрать несколько.
- Дважды щелкнув на изображение, чтобы выбрать все узлы, влияющие на цвет выбранного пикселя -> Shift+Double Нажмите на разные пиксели, чтобы развернуть выбор; Ctrl + Double нажмите, чтобы выбрать только узел, который больше всего влияет на Pixel Clicked Pixel.
- Парание над узлом LUT показывает влияние на пиксели изображения. Удерживание сдвига, а затем наклонение над узлом показывает эффект от выбранных в настоящее время узлов + паучинный узел.
- Просмотр просмотра Posce Barcles Permantent Selection в предварительном просмотре изображения. Из -за ошибки, клик где -то в 3D -представлении LUT должен всегда выполняться до того, как возможно переключение
- На панели выбора слайдер можно использовать для создания плавного расширения выбора вокруг выбранных узлов LUT. Левая ручка - радиус ядра, а правая ручка - внешний радиус вдоль соответствующей оси.
Манипуляция
- Находясь на 3D -представление LUT, нажмите один из следующих ключей: [H, S, V, L, R, G, B], чтобы сдвинуть выбранные узлы вдоль соответствующей оси. Левая мышь нажмите, чтобы применить, справа, так что отмените.
- Как и выше, но нажатие CTRL, в то время как нажатие клавиши масштабирует положение узлов вдоль данной оси, а центр тяжести выбора в качестве центра. Используйте это, чтобы уменьшить или увеличить разницу выбранных узлов вдоль оси.
- Нажмите N, чтобы сбросить выбранные узлы.