惡夢
生存射擊遊戲
受到 Unity 3D 教學的啟發:https://unity3d.com/learn/tutorials/s/survival-shooter-tutorial
規格:
支援的平台
概括
具有增量波的無限生存射擊遊戲
安裝:
下載項目並按照以下步驟操作(根據您的作業系統):
視窗
導航至/Builds/Windows並執行.exe檔進行安裝
蘋果系統
導覽至/Builds/MacOS並執行.app檔案進行安裝
遊戲選單:

- 遊戲選單包含控制亮度、音樂和效果音量的選項
- 我們有捲的資料持久性,因此不必重複設定設置
- 有 2 個按鈕用於啟動/恢復和退出
- 可以按下「Esc」鍵來暫停遊戲
玩家(角色):

- 帶有奔跑、閒置和死亡動畫的動畫兒童
- 擁有一把一次只能發射一顆子彈的槍…(最初)
- 使用移動鍵移動並在單擊或按左 Ctrl鍵時觸發。用於設定射擊方向的指針
- 從 100 點生命值開始
敵人:

- 殭屍熊:在接近時可以攻擊,如果在其視線範圍內則跑向玩家
- Zombunny:功能與Zombear相似,但外觀不同
- Hellephant:可以飛來飛去,用子彈攻擊
- 每種類型都有不同的擊殺點
- 每個都有自己的一組動畫(用於空閒、移動、死亡動作)
- 它們被殺死時會在火焰中燃燒並隨機掉落拾取的物品
波浪:

- 每波固定的敵人組
- 如果過去 20 秒內所有敵人都被殺死或沒有敵人被殺死,則觸發下一波
- 第10波之後,難度自動增加
- 每波 - 敵人數量、敵人生命值、得分都會增加
皮卡:


- 當敵人被殺死時隨機掉落
- 健康:增加 25 點健康值
- 彈跳:子彈擊中其他遊戲物體時會變成綠色並彈跳 4 次(30 秒)
- 刺穿:單發子彈可以刺穿敵人,但不能刺穿遊戲物體(20 秒)
- 額外子彈:增加一顆要發射的額外子彈
遊戲玩法:

- 按下“M”鍵即可切換迷你地圖,以查看更廣闊的環境區域
- 計時器顯示彈跳/刺穿拾取的剩餘時間到期
- 當生命值低於 30% 時,生命條呈現紅色
- 計數器顯示當前波次、得分和活著的敵人
更多一些截圖:



遊戲結束
