很棒的生成模型
精心策划的媒体生产的令人敬畏的生成模型框架,库,软件和资源的清单
灵感来自很棒的佩顿

我的开源工作得到了社区的支持
- 很棒的生成型
- 代码生成:ML算法 +静态分析
- GUI的代码:算法到用户界面
- 图像合成
- 文本生成/NLP
- 视频同伴
- 游戏生成
- 图像生成
- 论坛
GUI代码:算法到用户界面:
- 屏幕截图到代码
- pix2code:从图形用户界面屏幕截图生成代码
- 育种胜利者:来自环境的工程推理的机器学习
代码生成:ML算法 +静态分析
- Tabnine:深度学习的自动完成
- 风筝:算法辅助编码器完成
- Insignt:标准代码完成工具通常仍使用字母顺序排序,而风筝使用ML算法来推断开发人员可能尝试做的事情
图像合成
- NVLABS的Spade:综合化学逼真的图像给定输入语义布局。代码
图像样式转移
基于Biggan Models OpenSource版本Biggan模型的Artbreeder
一个很酷的艺术项目:... DGSPITZER(EDDIE HU)独立游戏制造商使用基于Biggan型号的Artbreeder,Stylegan-Artm coramistic-neural_talking_talking_talking_modelsm first order-order_modelsm dain and topaz dain and topaz实验室,在数字视频上进行一些出色的工作,以使黑色和视频上色化。
一个很酷的项目:使用ML样式转移的视觉小说
NLP:文本式 - 分析:
- DeepMoji:一种情感分析模型该模型也用于15.AI,这是一种文本到语音工具,用于生成各个字符的声音。
文本到图像:
- 数据集:Google的“快速绘制”开源数据集GitHub
文本到视频:
图像字幕
文本对动画
文本生成/NLP
问题生成:
其他
- Openai 15亿参数GPT-2发布
- Aidungeon
- CTRL-GCE:Google Compute Engine上的CTRL Text-Inereration模型,只需几个控制台命令。为什么Google Compute Engine:CTRL模型如此之大(磁盘上的12 GB,15.5 GB GB GPU VRAM加载后,运行时的系统RAM甚至更多的系统RAM)目前将不适合免费的Colaboration或Kaggle Notebook。
- 使用机器Scifi Copus TXT数据集编写可能对GPT2模型微调有用
- gpt2-中国谷歌 - 新星
- GPT-2中国人
- [拥抱的脸变压器] -Pytorch枢纽
文本语料库/数据集
- 科幻字体
- 底特律bec的人类可能是分析对话树和决策树结构的来源。
音频和音乐生成/处理
项目:
- 像您最喜欢的角色一样说话:文本到语音的相关研究:
- tacotron2
- 前向tacotron:tacotron2无注意
- 语音克隆:实时访问
- Spleeter:声音轨道分离声音分离在音乐信息检索的范围内。
- 亚历克斯·贝恩特(Alex Bainter)创作的环境生成音乐尽管该项目不是由算法产生的,但在音乐一代领域具有很大的灵感。中型代码 *神经朋克:带有ML的声音设计
音乐视频合成
视频综合和一代:
音频系统
- NVIDIA的Taco2 Pytorch实施
- 实时声音克隆
程序代理人
地图生成
- AI驱动程序幻想地图生成器,参考: @Linonetwo的博客
动画片
- 角色动画和控制的深度学习
- 深度介绍:通过深度加固学习的运动模仿
分布式培训:
- MPI减少和Allreduce非常有用的教程,以说明MPT的概念。检查代码
- 还要检查张量流核
- 分布式传输策略
游戏中的计算机视觉应用
- 基于多模式Twitch流数据数据采集和建模代码聊天日志twich流的电子竞技人才搜寻
带代码的纸
相关课程的资源:
- UIUC CS598RK:ML的HCI
- Coursera:序列模型
- 完整的堆栈深度学习
- fast.ai
- UIUC:ECE420视频处理实验室
- GPU免费资源:免费为Fast.ai设置Google Cloud实例GPU
云计算设置
数据处理管道中的完整堆栈深度学习工具:
- 皮层:在没有Docker和Kubernetes媒介的情况下,将机器学习模型部署在生产中
开发工具的资源:
- 管腔:视频系统软件
- 对话树的基于统一和示例演示的节点编辑器
预验证模型的更多资源:
- [Pytorch Hub] https://pytorch.org/hub/research-models
- Tensorflow Hub
在论坛上认识与您的思想联系的人:
应用:
生成各种角色的声音:理想情况下是播客和游戏等:
电影制作:
- 黑镜:Bandersnatch表演案例:对话树
- 延迟
设计
参考:
- 有关如何从软件的角度和数学中表示动画体系结构的详细信息。检查游戏引擎体系结构的第11章动画系统,第二版Jason Gregory
- 风筝的新AI模型