jazz2 native
1.0.0
Jazz²的复活是1998年发行的游戏Jazz Jackrabbit 2的重新成就。此外,它部分支持JJ2+扩展和MLLE的某些功能。该存储库包含在C ++中完全重写的游戏,具有更好的性能和许多改进。可以在此处找到更多信息。
‹Game›Source‹Game›Jazz2.exe , ‹Game›Jazz2_avx2.exe或‹Game›Jazz2_sdl2.exe应用程序应用程序应用程序‹Game›是通往爵士乐复活的途径。该游戏需要Windows 7 (或更新)和GPU,并具有OpenGL 3.0支持。游戏文件不应复制到Program Files 。在第一家初创公司的介绍电影中,在介绍性电影中重新创建了缓存,因此无法跳过。
sudo apt install libglew2.2 libglfw3 libsdl2-2.0-0 libopenal1 libvorbisfile3 libopenmpt0.deb或.rpm软件包和依赖项应自动安装‹Game›/Source/~/.local/share/Jazz² Resurrection/Source/而改为‹Game›/jazz2或‹Game›/jazz2_sdl2应用程序‹Game›是通往爵士乐复活的途径。该游戏需要使用OpenGL 3.0或OpenGL ES 3.0 (ARM)支持的GPU。在第一家初创公司的介绍电影中,在介绍性电影中重新创建了缓存,因此无法跳过。
另外,您可以将软件包存储库用于Linux发行:
.dmg应用程序捆绑包~/Library/Application Support/Jazz² Resurrection/Source/在第一家初创公司的介绍电影中,在介绍性电影中重新创建了缓存,因此无法跳过。
或者,您可以使用brew install --cask jazz2-resurrection
Jazz2.apk或Jazz2_x64.apk‹Storage›/Android/data/jazz2.resurrection/files/Source/‹Storage›/Games/Jazz² Resurrection/Source/‹Storage›/Download/Jazz² Resurrection/Source/‹Storage›通常是您设备上的内部存储。 Content目录直接包含在APK文件中,不需要操作。该游戏需要Android 5.0 (或更新)和GPU,并具有OpenGL ES 3.0支持。在第一家创业公司的介绍性电影中重新创建了缓存。
Jazz2.nro软件包(需要自定义固件)/Games/Jazz2/Source/ on SD卡在第一家初创公司的介绍电影中,在介绍性电影中重新创建了缓存,因此无法跳过。这可能需要更多的时间,因此白屏显示的时间可能比预期的时间更长。
该游戏需要使用WebAssembly和WebGL 2.0支持的浏览器 - 通常是任何现代的Web浏览器。
Jazz2.cer证书(应用程序是自签名的)Jazz2.msixbundle软件包GamesJazz² ResurrectionSource在外部驱动器上以保存安装的设置,必须将应用程序设置为Game类型,推荐exFAT ,或者必须分配正确的读取/写入权限NCINE_DOWNLOAD_DEPENDENCIES选项禁用,然后手动下载构建依赖项.Libs.LibsNCINE_DOWNLOAD_DEPENDENCIES选项禁用,然后手动下载构建依赖项到./Libs/libgl1-mesa-dev libglew-dev libglfw3-dev libsdl2-dev libopenal-dev libopenmpt-dev zlib1g-devNCINE_DOWNLOAD_DEPENDENCIES选项禁用,然后手动下载构建依赖项到./Libs/../android-sdk/ -SDK/)../android-ndk/ -ndk/)../gradle/ /)NCINE_DOWNLOAD_DEPENDENCIES选项禁用,然后手动下载构建依赖项到./Libs/NCINE_BUILD_ANDROID选项构建项目cmake -D CMAKE_TOOLCHAIN_FILE= ${DEVKITPRO} /cmake/Switch.cmake -D NCINE_PREFERRED_BACKEND=SDL2../emsdk/ /) cd ..
git clone https://github.com/emscripten-core/emsdk.git
cd emsdk
./emsdk install latest
./emsdk activate latestNCINE_DOWNLOAD_DEPENDENCIES选项禁用./Content/目录 - 必须提前提供文件NCINE_DOWNLOAD_DEPENDENCIES选项禁用,然后手动下载构建依赖项.Libscmake -D CMAKE_SYSTEM_NAME=WindowsStore -D CMAKE_SYSTEM_VERSION= " 10.0 " 该项目是根据GNU通用公共许可证v3.0的条款许可的。
该项目使用根据以下许可发布的修改后的NCINE游戏引擎:
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OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
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