Jazz² Resurrection은 1998 년에 발표 된 게임 Jazz Jackrabbit 2 의 게임을 상환합니다. 다양한 버전의 게임 (Shareware Demo, Holiday Hare '98, The Secret Files 및 Christmas Chronicles)을 지원합니다. 또한 JJ2+ 확장 및 MLLE의 일부 기능을 부분적으로 지원합니다. 이 저장소에는 더 나은 성능과 많은 개선 사항이있는 C ++의 완전히 다시 작성된 게임이 포함되어 있습니다. 추가 정보는 여기에서 확인할 수 있습니다.
‹Game›Source 에 복사합니다.‹Game›Jazz2.exe , ‹Game›Jazz2_avx2.exe 또는 ‹Game›Jazz2_sdl2.exe 응용 프로그램 ‹Game› 는 재즈 ² 부활의 길입니다. 이 게임에는 OpenGL 3.0 지원 기능이있는 Windows 7 (또는 최신) 및 GPU가 필요합니다. 게임 파일을 Program Files 에 복사해서는 안됩니다 . 캐시는 첫 번째 스타트 업에서 인트로 영화 중에 재현되므로 건너 뛸 수 없습니다.
sudo apt install libglew2.2 libglfw3 libsdl2-2.0-0 libopenal1 libvorbisfile3 libopenmpt0.deb 또는 .rpm 패키지 및 종속성을 자동으로 설치해야합니다.‹Game›/Source/ 에 복사합니다.~/.local/share/Jazz² Resurrection/Source/ 대신 복사해야합니다.‹Game›/jazz2 또는 ‹Game›/jazz2_sdl2 응용 프로그램 ‹Game› 는 재즈 ² 부활의 길입니다. 게임에는 OpenGL 3.0 또는 OpenGL ES 3.0 (ARM) 지원이있는 GPU가 필요합니다. 캐시는 첫 번째 스타트 업에서 인트로 영화 중에 재현되므로 건너 뛸 수 없습니다.
또는 Linux 배포에 패키지 저장소를 사용할 수 있습니다.
.dmg 응용 프로그램 번들을 설치하십시오~/Library/Application Support/Jazz² Resurrection/Source/캐시는 첫 번째 스타트 업에서 인트로 영화 중에 재현되므로 건너 뛸 수 없습니다.
또는 사용하여 설치할 수 있습니다 brew install --cask jazz2-resurrection
Jazz2.apk 또는 Jazz2_x64.apk 를 설치하십시오‹Storage›/Android/data/jazz2.resurrection/files/Source/ 에 복사하십시오.‹Storage›/Games/Jazz² Resurrection/Source/‹Storage›/Download/Jazz² Resurrection/Source/ ‹Storage› 는 일반적으로 장치의 내부 스토리지입니다. Content 디렉토리는 APK 파일에 직접 포함되어 있으므로 조치가 필요하지 않습니다. 이 게임에는 OpenGL ES 3.0 지원 기능이있는 Android 5.0 (또는 최신) 및 GPU가 필요합니다. 캐시는 첫 번째 스타트 업에서 소개 영화 중에 재현됩니다.
Jazz2.nro 패키지 설치 (사용자 정의 펌웨어가 필요합니다)/Games/Jazz2/Source/ SD 카드에 디렉토리캐시는 첫 번째 스타트 업에서 인트로 영화 중에 재현되므로 건너 뛸 수 없습니다. 시간이 더 걸릴 수 있으므로 흰색 화면이 예상보다 오래 표시 될 수 있습니다.
이 게임에는 WebAssembly 및 WebGL 2.0 지원 (일반적으로 모든 최신 웹 브라우저가 포함 된 브라우저가 필요합니다.
Jazz2.cer 인증서 설치 (응용 프로그램이 자체 서명)Jazz2.msixbundle 패키지를 설치하십시오GamesJazz² ResurrectionSource 에 복사하십시오. 응용 프로그램은 Game 유형으로 설정되어야합니다. exFAT 권장되거나 올바른 읽기/쓰기 권한을 할당해야합니다.NCINE_DOWNLOAD_DEPENDENCIES 옵션으로 비활성화 할 수 있습니다. 그런 다음 빌드 종속성을 수동으로 다운로드하십시오 .Libs.LibsNCINE_DOWNLOAD_DEPENDENCIES 옵션으로 비활성화 할 수 있습니다. 그런 다음 빌드 종속성을 수동으로 ./Libs/ 로 다운로드하십시오.libgl1-mesa-dev libglew-dev libglfw3-dev libsdl2-dev libopenal-dev libopenmpt-dev zlib1g-devNCINE_DOWNLOAD_DEPENDENCIES 옵션으로 비활성화 할 수 있습니다. 그런 다음 빌드 종속성을 수동으로 ./Libs/ 로 다운로드하십시오.../android-sdk/ )../android-ndk/ )../gradle/ )NCINE_DOWNLOAD_DEPENDENCIES 옵션으로 비활성화 할 수 있습니다. 그런 다음 빌드 종속성을 수동으로 ./Libs/ 로 다운로드하십시오.NCINE_BUILD_ANDROID 옵션으로 프로젝트를 구축하십시오cmake -D CMAKE_TOOLCHAIN_FILE= ${DEVKITPRO} /cmake/Switch.cmake -D NCINE_PREFERRED_BACKEND=SDL2../emsdk/ ) cd ..
git clone https://github.com/emscripten-core/emsdk.git
cd emsdk
./emsdk install latest
./emsdk activate latestNCINE_DOWNLOAD_DEPENDENCIES 옵션으로 비활성화 할 수 있습니다./Content/ directory로 복사 - 파일은 미리 제공해야합니다.NCINE_DOWNLOAD_DEPENDENCIES 옵션으로 비활성화 할 수 있습니다. 그런 다음 빌드 종속성을 수동으로 다운로드하십시오 .Libscmake -D CMAKE_SYSTEM_NAME=WindowsStore -D CMAKE_SYSTEM_VERSION= " 10.0 " 이 프로젝트는 GNU General Public License v3.0의 조건에 따라 라이센스가 부여됩니다.
이 프로젝트는 다음 라이센스에 따라 릴리스 된 수정 된 NCINE 게임 엔진을 사용합니다.
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