คุณสามารถค้นหาเว็บไซต์มากมายเกี่ยวกับข้อมูล HTML5 รวมถึงการแนะนำบทเรียนและเคล็ดลับการใช้งาน แต่ยังมีหนังสือที่ดีในตลาดที่มุ่งเน้นการแนะนำลักษณะของ HTML5 และรวบรวมและแนะนำหนังสือ 7 เล่ม พวกเขาเป็นผู้ช่วยที่ดีในการเรียนรู้ HTML5
1. การเขียนโปรแกรม Pro HTML 5 "HTML5 การเขียนโปรแกรมขั้นสูง"ผู้แต่ง: Peter Lubbers, Brian Albers, Frank Salim
หนังสือเล่มนี้เหมาะสำหรับนักพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันที่มีประสบการณ์การเขียนโปรแกรมที่หลากหลาย กล่าวอีกนัยหนึ่งเราจะไม่แนะนำพื้นฐานของการพัฒนาอินเทอร์เน็ตในหนังสือเล่มนี้ มีทรัพยากรสำเร็จรูปมากมายในหนังสือเล่มนี้เพื่อเร่งการเรียนรู้หลักการของการเขียนโปรแกรมเว็บ
2. HTML5: ขึ้นและเรียกใช้ "HTML5 เปิดเผย"ผู้แต่ง: Mark Pilgrim
8 หัวข้อสำคัญในหนังสือ:
ผู้แต่ง: Rob Hawkes
เกี่ยวกับผู้แต่ง: Rob Hawkes ทำได้ดีในการแก้ปัญหาผ่านรหัส เขาติดการเขียนโปรแกรมด้วยภาพไม่เพียง แต่ จำกัด เฉพาะ HTML5 และคุณสมบัติเว็บใหม่ที่น่าตื่นเต้นอื่น ๆ
4. คู่มือที่จำเป็นสำหรับ HTML5: การใช้เกมเพื่อเรียนรู้ HTML5 และ JavaScript (ยังไม่มีเวอร์ชันภาษาจีน)ผู้แต่ง: Jeanine Meyer
หนังสือเล่มนี้มีไว้สำหรับนักพัฒนาที่ต้องการสร้างเว็บไซต์ที่น่าตื่นเต้นและน่าตื่นเต้นด้วย HTML5 หากคุณรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมและต้องการทราบว่า HTML5 สามารถนำคุณมาใช้อะไรได้บ้างหรือถ้าคุณไม่มีประสบการณ์การเขียนโปรแกรมหนังสือเล่มนี้เหมาะสำหรับคุณ หนังสือเล่มนี้จะแสดงคุณสมบัติใหม่ของ HTML5 และศิลปะการเขียนโปรแกรมลึกลับ การเขียนโปรแกรมเป็นศิลปะและการพัฒนาเกมที่น่าสนใจและแอพพลิเคชั่นอื่น ๆ ต้องใช้ความสามารถ
5. การอ้างอิงด่วน HTML5 & CSS3 ของ Sergey (ยังไม่มีเวอร์ชันภาษาจีน)ผู้แต่ง: Sergey Mavrody
หนังสือเล่มนี้เป็นพจนานุกรมทางเทคนิคสำหรับนักออกแบบเว็บและนักพัฒนามืออาชีพ มันสรุปกฎ HTML5 และ CSS3 มากกว่า 3000 หน้าครอบคลุมแนวคิดและกฎพื้นฐานที่พบบ่อยที่สุดรวมถึงแท็กคุณลักษณะค่าค่าวัตถุแอตทริบิวต์วิธีการเหตุการณ์และ APIs
หัวข้อรวมถึง:
สำนักพิมพ์: Wiley Publishing Inc
HTML เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมที่ต้องการสำหรับการผลิตเว็บเพจและ HTML5 มีคุณสมบัติใหม่อย่างสมบูรณ์ จากหนังสือเล่มนี้คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับแอพพลิเคชั่นสื่อที่หลากหลายการตั้งค่าฐานข้อมูลฐานข้อมูลการเคลื่อนย้ายแอปพลิเคชันใหม่ใน CSS และ JavaScript และวิธีการใช้แท็กผ้าใบใหม่
ภาพรวมของหนังสือเล่มนี้:
ผู้แต่ง: Steve Fulron, Jeff Fulron
HTML5 Canvas เปิดโอกาสให้นักพัฒนามีโอกาสสร้างกราฟิกภาพเคลื่อนไหวโดยใช้ HTML และ JavaScript ที่ใช้กันทั่วไปในเว็บเบราว์เซอร์ทั่วไป Canvas เป็นหนึ่งในคุณสมบัติที่ชัดเจนที่สุดของ HTML5 ซึ่งให้เอฟเฟกต์ภาพและการโต้ตอบที่ยอดเยี่ยม อย่างไรก็ตามมันแตกต่างจากจาวาสคริปต์ทั่วไป, แฟลช, การพัฒนา Silverlight และจำเป็นต้องได้รับการสำรวจอย่างจริงจัง!
หนังสือเล่มนี้แบ่งออกเป็น 11 บทและสี่บทแรก ส่วนใหญ่จะแนะนำ HTML Canvas API ผ่านตัวอย่างและหัวข้อที่ครอบคลุมรวมถึงข้อความรูปภาพและภาพวาด หกบทถัดไปส่วนใหญ่แนะนำแอปพลิเคชันส่วนขยายของ Canvase API ในบทเหล่านี้เราจะหารือเกี่ยวกับแอพพลิเคชั่นคณิตศาสตร์และฟิสิกส์วิดีโอเสียงการเล่นเกมและแอพพลิเคชั่นมือถือ บทสุดท้ายแนะนำสาขาการทดลองของ 3D และผู้เล่นหลายคน