يمكنك العثور على العديد من المواقع الإلكترونية حول معلومات HTML5 ، بما في ذلك المقدمات والدروس التعليمية ونصائح الاستخدام. ولكن هناك أيضًا بعض الكتب الجيدة في السوق التي تركز على تقديم خصائص HTML5 وجمع 7 كتب. إنهم مساعدون جيدون لتعلم HTML5.
1. Pro HTML 5 Programming "HTML5 Advanced Programming"المؤلف: بيتر لوببرز ، براين ألبرز ، فرانك سالم
هذا الكتاب مناسب لمطوري تطبيقات الويب مع خبرة برمجة غنية. بمعنى آخر ، لن نقدم أساسيات تطوير الإنترنت في هذا الكتاب. هناك العديد من الموارد الجاهزة في هذا الكتاب لتسريع تعلم مبادئ برمجة الويب.
2.المؤلف: مارك بيلجريم
8 موضوعات رئيسية في الكتاب:
المؤلف: روب هوكس
حول المؤلف: روب هوكس جيد في حل المشكلات من خلال الكود. إنه مدمن على البرمجة البصرية ، لا يقتصر فقط على HTML5 وميزات الويب الجديدة المثيرة الأخرى.
4. الدليل الأساسي لـ HTML5: استخدام الألعاب لتعلم HTML5 و JavaScript (لا يوجد إصدار صيني حتى الآن)المؤلف: جانين ماير
هذا الكتاب مخصص للمطورين الذين يرغبون في بناء موقع ويب ديناميكي ومثير مع HTML5. إذا كنت تعرف البرمجة وترغب في معرفة ما يمكن أن يجلبه HTML5 ، أو إذا لم يكن لديك أي تجربة برمجة ، فإن هذا الكتاب مثالي لك. سيعرض هذا الكتاب الميزات الجديدة لـ HTML5 والفن الغامض للبرمجة. البرمجة هي فن ، وتطوير ألعاب مثيرة للاهتمام والتطبيقات الأخرى تتطلب موهبة.
5. Sergey's HTML5 و CSS3 مرجع سريع (لا يوجد إصدار صيني حتى الآن)المؤلف: سيرجي مافرودي.
هذا الكتاب هو قاموس تقني لمصممي الويب والمطورين المحترفين. يلخص قواعد HTML5 و CSS3 أكثر من 3000 صفحة ، تغطي أكثر المفاهيم والقواعد الأساسية شيوعًا ، بما في ذلك العلامات والسمات والقيم والكائنات والسمات والأساليب والأحداث وواجهة برمجة التطبيقات.
تشمل الموضوعات:
الناشر: Wiley Publishing Inc
HTML هي لغة البرمجة المفضلة لإنتاج صفحات الويب ، و HTML5 لديها ميزات جديدة تمامًا. من هذا الكتاب ، ستتعرف على تطبيقات الوسائط الغنية ، والمركز الجغرافي ، وقواعد البيانات ، والتنقل ، والتطبيقات الجديدة في CSS و JavaScript ، وكيفية استخدام علامات القماش الجديدة.
نظرة عامة على هذا الكتاب:
المؤلف: ستيف هولرون ، جيف فولرون
يوفر HTML5 Canvas للمطورين فرصة لإنشاء رسومات متحركة باستخدام HTML و JavaScript شائعة الاستخدام في متصفحات الويب العادية. Canvas هي واحدة من أكثر الميزات وضوحا لـ HTML5 ، والتي توفر مؤثرات بصرية وتفاعلية رائعة. ومع ذلك ، فإنه يختلف عن JavaScript النموذجي ، الفلاش ، تطوير Silverlight ويجب استكشافه على محمل الجد!
ينقسم هذا الكتاب إلى 11 فصلاً والفصول الأربعة الأولى. يقدم بشكل أساسي واجهة برمجة تطبيقات HTML Canvas من خلال أمثلة ، وتشمل الموضوعات المغطاة النص والصور والرسومات. تقدم الفصول الستة التالية بشكل أساسي تطبيقات تمديد واجهة برمجة تطبيقات CanVase. في هذه الفصول ، نناقش تطبيقات الرياضيات والفيزياء ، والفيديو ، والصوت ، والألعاب ، وتطبيقات الأجهزة المحمولة. يقدم الفصل الأخير الحقول التجريبية من 3D و Multiplayer.