Sie finden viele Websites zu HTML5 -Informationen, einschließlich Einführungen, Tutorials und Nutzungstipps. Es gibt jedoch auch einige gute Bücher auf dem Markt, die sich darauf konzentrieren, die Eigenschaften von HTML5 einzuführen und 7 Bücher zu sammeln und zu empfehlen. Sie sind gute Helfer, um HTML5 zu lernen.
1. Pro HTML 5 Programmierung "HTML5 Advanced Programing"Autor: Peter Lubbers, Brian Albers, Frank Salim
Dieses Buch eignet sich für Webanwendungsentwickler mit reichhaltiger Programmierungserfahrung. Mit anderen Worten, wir werden die Grundlagen der Entwicklung des Internets in diesem Buch nicht vorstellen. In diesem Buch gibt es viele fertige Ressourcen, um das Erlernen von Prinzipien der Webprogrammierung zu beschleunigen.
2. HTML5: Up -and -Running "HTML5 -Enthüllung"Autor: Mark Pilgrim
8 Schlüsselthemen im Buch:
Autor: Rob Hawkes
Über den Autor: Rob Hawkes ist gut darin, Probleme durch Code zu lösen. Er ist süchtig nach visueller Programmierung, nicht nur auf HTML5 und andere aufregende neue Webfunktionen beschränkt.
V.Autor: Jeanine Meyer
Dieses Buch richtet sich an Entwickler, die eine dynamische, aufregende Website mit HTML5 erstellen möchten. Wenn Sie über Programmierung Bescheid wissen und wissen möchten, was HTML5 Sie bringen kann oder ob Sie kein Programmiererlebnis haben, ist dieses Buch perfekt für Sie. In diesem Buch werden die neuen Merkmale von HTML5 und die mysteriöse Kunst der Programmierung vorgestellt. Programmierung ist eine Kunst, und die Entwicklung interessanter Spiele und anderer Anwendungen erfordert Talent.
5. Sergeys HTML5 & CSS3 Schnelle Referenz (noch keine chinesische Version)Autor: Sergey Mavrody.
Dieses Buch ist ein technisches Wörterbuch für professionelle Webdesigner und Entwickler. Es fasst HTML5- und CSS3 -Regeln über 3000 Seiten zusammen und deckt die häufigsten grundlegenden Konzepte und Regeln ab, einschließlich Tags, Attributen, Werten, Objekten, Attributen, Methoden, Ereignissen und APIs.
Themen umfassen:
Verlag: Wiley Publishing Inc.
HTML ist die bevorzugte Programmiersprache für die Webseitenproduktion, und HTML5 verfügt über völlig neue Funktionen. In diesem Buch erfahren Sie über die reichen Medienanwendungen, Geolokalisierung, Datenbanken, Mobilität, neue Anwendungen in CSS und JavaScript und die Verwendung der neuen Canvas -Tags.
Überblick über dieses Buch:
Autor: Steve Fulron, Jeff Fulron
HTML5 Canvas bietet Entwicklern die Möglichkeit, animierte Grafiken mit häufig verwendeten HTML und JavaScript in normalen Webbrowsern zu erstellen. Canvas ist eines der offensichtlichsten Merkmale von HTML5, die hervorragende visuelle Effekte und Interaktivität liefern. Es unterscheidet sich jedoch von typischen JavaScript, Flash, Silverlight Development und muss ernsthaft erforscht werden!
Dieses Buch ist in 11 Kapitel und die ersten vier Kapitel unterteilt. Es wird hauptsächlich die HTML -Canvas -API mit Beispielen vorgestellt, und die behandelten Themen umfassen Text, Bilder und Zeichnungen. In den nächsten sechs Kapiteln wird hauptsächlich die Erweiterungsanwendungen der Leinwand -API vorgestellt. In diesen Kapiteln diskutieren wir mathematische und physikalische Anwendungen, Video-, Audio-, Gaming- und mobile Anwendungen. Das letzte Kapitel führt die Versuchsfelder von 3D und Multiplayer vor.