Você pode encontrar muitos sites sobre informações HTML5, incluindo apresentações, tutoriais e dicas de uso. Mas também existem alguns bons livros no mercado que se concentram na introdução das características do HTML5 e na coleta e recomendam 7 livros. Eles são bons ajudantes para aprender HTML5.
1. Programação Pro Html 5 "Programação Avançada HTML5"Autor: Peter Lubbers, Brian Albers, Frank Salim
Este livro é adequado para desenvolvedores de aplicativos da Web com rica experiência de programação. Em outras palavras, não apresentaremos o básico do desenvolvimento da Internet neste livro. Existem muitos recursos prontos neste livro para acelerar o aprendizado de princípios de programação da web.
2.Autor: Mark Pilgrim
8 Tópicos -chave no livro:
Autor: Rob Hawkes
Sobre o autor: Rob Hawkes é bom em resolver problemas através do código. Ele é viciado em programação visual, não apenas limitada ao HTML5 e outros novos recursos da Web emocionantes.
4. O Guia Essential para HTML5: Usando jogos para aprender HTML5 e JavaScript (sem versão chinesa ainda)Autor: Jeanine Meyer
Este livro é para desenvolvedores que desejam criar um site dinâmico e emocionante com o HTML5. Se você conhece a programação e deseja saber o que o HTML5 pode trazê -lo ou se você não tiver nenhuma experiência de programação, este livro é perfeito para você. Este livro mostrará os novos recursos do HTML5 e a misteriosa arte da programação. A programação é uma arte, e o desenvolvimento de jogos interessantes e outras aplicações requer talento.
5. Referência rápida HTML5 & CSS3 de Sergey (sem versão chinesa ainda)Autor: Sergey Mavrody.
Este livro é um dicionário técnico para designers e desenvolvedores profissionais. Ele resume o HTML5 e o CSS3 governa mais de 3000 páginas, cobrindo os conceitos e regras básicos mais comuns, incluindo tags, atributos, valores, objetos, atributos, métodos, eventos e APIs.
Os tópicos incluem:
Editor: Wiley Publishing Inc
O HTML é a linguagem de programação preferida para a produção de páginas da web, e o HTML5 possui recursos completamente novos. Neste livro, você aprenderá sobre os aplicativos de mídia rica, geolocalização, bancos de dados, mobilidade, novos aplicativos no CSS e JavaScript e como usar as novas tags de tela.
Visão geral deste livro:
Autor: Steve Fulron, Jeff Fulron
O HTML5 Canvas oferece aos desenvolvedores a oportunidade de criar gráficos animados usando HTML e JavaScript comumente usados em navegadores da Web comuns. A tela é um dos recursos mais óbvios do HTML5, que fornece grandes efeitos visuais e interatividade. No entanto, é diferente de JavaScript típico, Flash, Desenvolvimento Silverlight e precisa ser explorado seriamente!
Este livro é dividido em 11 capítulos e os quatro primeiros capítulos. Apresenta principalmente a API de tela HTML por meio de exemplos, e os tópicos abordados incluem texto, imagens e desenhos. Os próximos seis capítulos introduzem principalmente as aplicações de extensão da API Canvase. Nesses capítulos, discutimos aplicativos de matemática e física, vídeo, áudio, jogos e aplicativos móveis. O último capítulo apresenta os campos experimentais do 3D e do multiplayer.