หากคุณไม่ทราบวิธีการเล่นเมทริกซ์ คุณสามารถอ่านโพสต์ก่อนหน้าของฉันที่อธิบายวิธีการเล่นเมทริกซ์ประสาทและกฎพื้นฐานของมัน
ฉันจะไม่พูดอะไรมากด้านล่างนี้และแค่วางแผนงานสำหรับเมทริกซ์นี้
ชั้นแรก
ชั้นสอง
ชั้นสาม
ชั้นสี่
ชั้นห้า
ชั้นหก
(เส้นทางแผนที่ด้านบนเป็นเพียงเส้นทางที่สั้นที่สุดตามความเข้าใจส่วนตัวของผม แต่แผนที่ที่นี่เปิดเต็มแล้วก็สามารถหาเส้นทางที่สั้นกว่าได้เช่นกัน)
บูรณาการ
การเปลี่ยนแปลงปัจจัย
ชั้น 1 และ 2
ชั้น 3 และ 4
ชั้น 5 และ 6
สไตล์การเล่นและอุปกรณ์ขั้นสุดท้ายจะคล้ายกับในฉบับที่แล้ว คุณสามารถดูแนวคิดเกี่ยวกับอุปกรณ์ในฉบับที่แล้วได้ (แต่โปรดทราบว่าคราวนี้อย่าลืมนำ Fubuki Hatsutake มาที่จุดเริ่มต้นของเมทริกซ์เพราะจะมี ประตูแมกม่าในเกมเมทริกซ์ครั้งนี้ ปิดกั้นถนน) หรือดูกลยุทธ์การวิ่งเร็วของคนอื่น ส่วนรายละเอียดอุปกรณ์พิธีการศุลกากรฉันจะเพิ่มให้พรุ่งนี้วันนี้ฉันจะโพสต์แผนที่เส้นทางก่อน
จุดเริ่มต้นของความฝัน
จะเอาฟุบุกิฮัทสึบุมาได้อย่างไร?
สายลมในเมฆ
สูงสุด
ความฝันอยู่ข้างหน้า
6
คลื่นตอนเช้า
ผู้ชาย
ยิ้มใต้แสงแดดอันอบอุ่น
สนับสนุน
ดาวพเนจร
หนูแฮมสเตอร์
อีกด้านของแสงดาว
ใหญ่
เต้นรำเบา ๆ
สนับสนุน
ดาววิบวับ
มาเร็ว
เมฆพเนจร
เร็วมาก
ภาพสะท้อนของเวลา
อ่าน
ภวังค์ใต้แสงจันทร์
เจ้านายหนูแฮมสเตอร์ yyds
อุกกาบาตพุ่งข้ามท้องฟ้า
666
ดาวเงาเดือน
ยอดเยี่ยม
กาแลคซีที่หลงทาง
666
ความสับสนในสายลม
1
คลื่นหัวใจ
ในที่สุดก็รอคุณอยู่
มหาสมุทรสีฟ้า
มนุษย์หนูอาจจะมาสาย แต่เขาจะไม่ขาด! - ไม่มีหนูในเมทริกซ์ และนิรันดร์ก็เหมือนค่ำคืนอันยาวนาน!