Поскольку серия «Call of Duty» по -прежнему остается популярной, Activision Blizzard недавно подтвердила, что серия игр начала использовать технологию генеративного искусственного интеллекта в процессе разработки. Хотя сообщество игроков долгое время заметило это, например, некоторые странные дизайны персонажей в игре, официальное заявление привлекло широкое внимание.

На странице продукта Call of Duty: Black Ops 6 в Steam явно упоминается, что «наша команда использует инструменты генеративного искусственного интеллекта, чтобы помочь в разработке внутриигровых активов». Однако конкретное использование не указано подробно. Согласно существующей информации, некоторые игровые визитные карточки и другие предметы разблокируемого внешнего вида производятся с помощью этой технологии. Что еще более удивительно, так это то, что эти предметы часто связаны с мешками -носителями в реальной валюте.
В дополнение к появлению персонажей, некоторые внутриигровые рекламные изображения также используют производство генеративного искусственного интеллекта. Например, некоторые из изображений, которые появились в игре, недавно показывают визуальные эффекты, которые значительно влияют на технологию. Этот подход вызвал сомнения со стороны многих игроков, полагая, что как одна из крупнейших в мире серии игр, сила команды Activision Blizzard не должна полагаться на технические средства для снижения затрат.
Поскольку игровая индустрия постепенно переходит к новым технологиям, тенденция использования генеративного искусственного интеллекта может стать все более очевидной, но это также разочаровывает некоторых игроков. В конце концов, в серии Call of Duty есть много специальных команд, вкладывающих много ресурсов в разработку, и кажется немного невероятным, что в некоторых аспектах все еще решает «идти по небольшому пути».
Ключевые моменты:
Activision Blizzard подтвердила использование технологии генеративного искусственного интеллекта в серии Call of Duty.
Генеративные игровые активы AI, в том числе разблокируемые предметы внешности, часто продаются в реальной валюте.
Игроки выразили обеспокоенность по поводу использования этой технологии, полагая, что крупномасштабная разработка игр не должна полагаться на практику сокращения затрат.