A medida que la serie "Call of Duty" continúa siendo popular, Activision Blizzard confirmó recientemente que la serie de juegos ha comenzado a usar tecnología generativa de inteligencia artificial durante el proceso de desarrollo. Aunque la comunidad de jugadores lo ha notado durante mucho tiempo, como algunos diseños de personajes extraños en el juego, la declaración oficial ha atraído una atención generalizada.

En la página del producto de Call of Duty: Black Ops 6 en Steam, se menciona explícitamente que "nuestro equipo utiliza herramientas generativas de inteligencia artificial para ayudar a desarrollar activos en el juego". Sin embargo, el uso específico no se especifica en detalle. Según la información existente, algunas tarjetas de llamadas en el juego y otros elementos de apariencia desbloqueables se realizan a través de esta tecnología. Lo que es aún más sorprendente es que estos artículos a menudo se agrupan en bolsas de transporte en moneda real.
Además de la aparición de los personajes, algunas imágenes promocionales en el juego también utilizan una producción generativa de inteligencia artificial. Por ejemplo, algunas de las imágenes que han aparecido en el juego recientemente muestran efectos visuales que se ven significativamente afectados por la tecnología. Este enfoque ha despertado dudas de muchos jugadores, creyendo que, como una de las series de juegos más grandes del mundo, la fuerza del equipo de Activision Blizzard no debe depender de medios técnicos para reducir los costos.
A medida que la industria del juego cambia gradualmente a nuevas tecnologías, la tendencia de usar inteligencia artificial generativa puede volverse cada vez más obvia, pero esto también decepciona a algunos jugadores. Después de todo, la serie Call of Duty tiene muchos equipos dedicados que invierten muchos recursos para desarrollar, y parece un poco increíble que todavía elija "tomar un camino pequeño" en algunos aspectos.
Puntos clave:
Activision Blizzard confirmó el uso de tecnología generativa de inteligencia artificial en la serie Call of Duty.
Los activos de juego generativos hechos por IA, incluidos los artículos de apariencia desbloqueables, a menudo se venden en moneda real.
Los jugadores expresaron su preocupación sobre el uso de la tecnología, creyendo que el desarrollo de juegos a gran escala no debería depender de las prácticas de reducción de costos.