نظرًا لأن سلسلة "Call of Duty" لا تزال تحظى بشعبية ، فقد أكدت Activision Blizzard مؤخرًا أن سلسلة الألعاب قد بدأت في استخدام تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي التوليدي أثناء عملية التطوير. على الرغم من أن مجتمع اللاعبين قد لاحظه منذ فترة طويلة ، مثل بعض تصميمات الشخصيات الغريبة في اللعبة ، فقد جذبت البيان الرسمي اهتمامًا واسع النطاق.

في صفحة منتج Call of Duty: Black Ops 6 on Steam ، يذكر صراحة أن "فريقنا يستخدم أدوات الذكاء الاصطناعي التوليدي للمساعدة في تطوير الأصول داخل اللعبة." ومع ذلك ، لا يتم تحديد الاستخدام المحدد بالتفصيل. وفقًا للمعلومات الحالية ، يتم إجراء بعض بطاقات الاتصال داخل اللعبة وغيرها من عناصر المظهر القابلة للعب من خلال هذه التقنية. الأمر الأكثر إثارة للدهشة هو أن هذه العناصر غالباً ما يتم تجميعها في أكياس الناقل بالعملة الحقيقية.
بالإضافة إلى ظهور الشخصيات ، تستخدم بعض الصور الترويجية داخل اللعبة أيضًا إنتاج الذكاء الاصطناعي. على سبيل المثال ، تُظهر بعض الصور التي ظهرت في اللعبة مؤخرًا المؤثرات البصرية التي تتأثر بشكل كبير بالتكنولوجيا. أثار هذا النهج شكوك من العديد من اللاعبين ، معتقدين أنه كأحد أكبر سلسلة ألعاب في العالم ، يجب ألا تعتمد قوة فريق Activision Blizzard على الوسائل التقنية لخفض التكاليف.
مع تحول صناعة الألعاب تدريجياً إلى تقنيات جديدة ، قد يصبح اتجاه استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي واضحًا بشكل متزايد ، لكن هذا يخيب أيضًا بعض اللاعبين. بعد كل شيء ، تحتوي سلسلة Call of Duty على العديد من الفرق المخصصة التي تستثمر الكثير من الموارد لتطويرها ، ويبدو أنه لا يصدق بعض الشيء أنه لا يزال يختار "اتخاذ مسار صغير" في بعض الجوانب.
النقاط الرئيسية:
أكدت عاصفة Blizzision Activision استخدام تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي التوليدي في سلسلة Call of Duty.
غالبًا ما تُباع أصول الألعاب منظمة العفو الدولية ، بما في ذلك عناصر المظهر القابلة للإلغاء ، بالعملة الحقيقية.
عبر اللاعبون عن مخاوفهم بشأن استخدام التكنولوجيا ، معتقدين أن تطوير اللعبة على نطاق واسع يجب ألا يعتمد على ممارسات خفض التكاليف.