Karena seri "Call of Duty" terus menjadi populer, Activision Blizzard baru -baru ini mengkonfirmasi bahwa serangkaian permainan telah mulai menggunakan teknologi kecerdasan buatan generatif selama proses pengembangan. Meskipun komunitas pemain telah lama memperhatikannya, seperti beberapa desain karakter aneh dalam permainan, pernyataan resmi telah menarik perhatian luas.

Di halaman produk Call of Duty: Black Ops 6 di Steam, secara eksplisit disebutkan bahwa "tim kami menggunakan alat kecerdasan buatan generatif untuk membantu mengembangkan aset dalam game." Namun, penggunaan spesifik tidak ditentukan secara rinci. Menurut informasi yang ada, beberapa kartu panggilan dalam game dan item penampilan yang tidak dapat dibuka lainnya dibuat melalui teknologi ini. Yang lebih mengejutkan adalah bahwa barang -barang ini sering dibundel dalam tas operator dalam mata uang nyata.
Selain penampilan karakter, beberapa gambar promosi dalam game juga menggunakan produksi kecerdasan buatan generatif. Sebagai contoh, beberapa gambar yang muncul dalam permainan baru -baru ini menunjukkan efek visual yang secara signifikan dipengaruhi oleh teknologi. Pendekatan ini telah membangkitkan keraguan dari banyak pemain, percaya bahwa sebagai salah satu seri game terbesar di dunia, kekuatan tim Activision Blizzard tidak boleh bergantung pada cara teknis untuk mengurangi biaya.
Ketika industri game secara bertahap beralih ke teknologi baru, tren menggunakan kecerdasan buatan generatif mungkin menjadi semakin jelas, tetapi ini juga mengecewakan beberapa pemain. Lagi pula, seri Call of Duty memiliki banyak tim khusus yang menginvestasikan banyak sumber daya untuk dikembangkan, dan tampaknya agak luar biasa bahwa masih memilih untuk "mengambil jalan kecil" dalam beberapa aspek.
Poin -Poin Kunci:
Activision Blizzard mengkonfirmasi penggunaan teknologi kecerdasan buatan generatif dalam seri Call of Duty.
Aset permainan buatan AI generatif, termasuk item penampilan yang tidak dapat dibuka, sering dijual dalam mata uang nyata.
Pemain menyatakan keprihatinan tentang penggunaan teknologi, percaya bahwa pengembangan game skala besar tidak boleh bergantung pada praktik pemotongan biaya.