Библиотека только для заголовков с классами сокетов:
TcpClient - класс шаблонов для клиента TCPTcpServer - класс шаблонов для сервера TCP, поддерживающий несколько клиентских подключенийUdpSocket - класс шаблонов для многоадресной рассылки UDP/Unicast fmt для форматирования строки ошибок-DBUILD_TESTS=ON при запуске CMake struct SocketOpt {
/* *
* @brief Value passed to setsockopt(SO_SNDBUF)
*
*/
int m_txBufSize = TX_BUFFER_SIZE;
/* *
* @brief Value passed to setsockopt(SO_RCVBUF)
*
*/
int m_rxBufSize = RX_BUFFER_SIZE;
/* *
* @brief Socket listen address
*
*/
std::string m_listenAddr = " 0.0.0.0 " ;
};Класс UDPSocket шаблон в классе «обратный вызов», который получает данные через UDP.
Тип аргумента шаблона должен поддерживать следующий интерфейс:
void onReceiveData ( const char *data, size_t size) ;Класс UDPSocket имеет следующий интерфейс для управления сокетом UDP:
// Constructor
UdpSocket (CallbackImpl &callback, SocketOpt *options = nullptr );
// Start a multicast socket
SocketRet startMcast ( const char *mcastAddr, uint16_t port);
// Start a unicast client/server socket
SocketRet startUnicast ( const char *remoteAddr, uint16_t localPort, uint16_t port)
// Start a unicast server-only socket
SocketRet startUnicast( uint16_t localPort);
// Send data via UDP
SocketRet sendMsg ( const char *msg, size_t size);
// Shutdown the UDP socket
void finish ();Класс TCPClient шаблон в классе «обратный вызов», который получает данные через TCP.
Тип аргумента шаблона должен поддерживать следующий интерфейс:
void onReceiveData ( const char *data, size_t size);
void onDisconnect ( const sockets::SocketRet &ret);Класс TCPClient имеет следующий интерфейс для управления клиентским соединением TCP:
// Constructor
TcpClient (CallbackImpl &callback, SocketOpt *options = nullptr );
// Connect to a TCP server
SocketRet connectTo ( const char *remoteIp, uint16_t remotePort);
// Send data to the TCP server
SocketRet sendMsg ( const char *msg, size_t size);
// Shutdown the TCP client socket
void finish ();Класс TCPSERVER шаблон в классе «обратный вызов», который управляет сервером TCP.
Аргумент шаблона должен поддерживать следующий интерфейс:
void onClientConnect ( const sockets::ClientHandle &client);
void onReceiveClientData ( const sockets::ClientHandle &client, const char *data, size_t size);
void onClientDisconnect ( const sockets::ClientHandle &client, const sockets::SocketRet &ret);Класс TCPSERVER имеет следующие интерфейсы:
// Create a TCP server socket
TcpServer (CallbackImpl &callback, SocketOpt *options = nullptr );
// Start the server listening on the specified port
SocketRet start ( uint16_t port);
// Send a message to all connected clients
SocketRet sendBcast ( const char *msg, size_t size);
// Send a message to a specific client connection
SocketRet sendClientMessage (ClientHandle &clientId, const char *msg, size_t size);
// Shutdown the TCP server socket
void finish (); Включите приложения для образцов строительства путем указания -DBUILD_EXAMPLES=ON при запуске CMake .
$ ./clientApp -a < ipAddr > -p < port > $ ./serverApp -p < port > -L < listenAddr > $ ./mcastApp -m < multicastAddr > -p < port > $ ./unicastApp -a < ipAddr > -l < localPort > -p < remotePort > -L < listenAddr >