sockets cpp
1.0.0
ソケットクラスを備えたヘッダーのみのライブラリ:
TcpClient -TCPクライアントソケットのテンプレートクラスTcpServer複数のクライアント接続をサポートするTCPサーバーのテンプレートクラスUdpSocket UDPマルチキャスト/ユニキャスト用のテンプレートクラスfmtへのオプションの依存関係CMakeを実行するときに-DBUILD_TESTS=ONを指定して、単体テストを有効にします struct SocketOpt {
/* *
* @brief Value passed to setsockopt(SO_SNDBUF)
*
*/
int m_txBufSize = TX_BUFFER_SIZE;
/* *
* @brief Value passed to setsockopt(SO_RCVBUF)
*
*/
int m_rxBufSize = RX_BUFFER_SIZE;
/* *
* @brief Socket listen address
*
*/
std::string m_listenAddr = " 0.0.0.0 " ;
};UDPSocketクラスは、UDPを介してデータを受信する「コールバック」クラスにテンプレートされています。
テンプレート引数タイプは、次のインターフェイスをサポートする必要があります。
void onReceiveData ( const char *data, size_t size) ;UDPSocketクラスには、UDPソケットを管理するための次のインターフェイスがあります。
// Constructor
UdpSocket (CallbackImpl &callback, SocketOpt *options = nullptr );
// Start a multicast socket
SocketRet startMcast ( const char *mcastAddr, uint16_t port);
// Start a unicast client/server socket
SocketRet startUnicast ( const char *remoteAddr, uint16_t localPort, uint16_t port)
// Start a unicast server-only socket
SocketRet startUnicast( uint16_t localPort);
// Send data via UDP
SocketRet sendMsg ( const char *msg, size_t size);
// Shutdown the UDP socket
void finish ();TCPCLIENTクラスは、TCPを介してデータを受信する「コールバック」クラスでテンプレートされています。
テンプレート引数タイプは、次のインターフェイスをサポートする必要があります。
void onReceiveData ( const char *data, size_t size);
void onDisconnect ( const sockets::SocketRet &ret);TCPClientクラスには、TCPクライアント接続を管理するための次のインターフェイスがあります。
// Constructor
TcpClient (CallbackImpl &callback, SocketOpt *options = nullptr );
// Connect to a TCP server
SocketRet connectTo ( const char *remoteIp, uint16_t remotePort);
// Send data to the TCP server
SocketRet sendMsg ( const char *msg, size_t size);
// Shutdown the TCP client socket
void finish ();TCPServerクラスは、TCPサーバーを管理する「コールバック」クラスにテンプレートされています。
テンプレート引数は、次のインターフェイスをサポートする必要があります。
void onClientConnect ( const sockets::ClientHandle &client);
void onReceiveClientData ( const sockets::ClientHandle &client, const char *data, size_t size);
void onClientDisconnect ( const sockets::ClientHandle &client, const sockets::SocketRet &ret);TCPServerクラスには、次のインターフェイスがあります。
// Create a TCP server socket
TcpServer (CallbackImpl &callback, SocketOpt *options = nullptr );
// Start the server listening on the specified port
SocketRet start ( uint16_t port);
// Send a message to all connected clients
SocketRet sendBcast ( const char *msg, size_t size);
// Send a message to a specific client connection
SocketRet sendClientMessage (ClientHandle &clientId, const char *msg, size_t size);
// Shutdown the TCP server socket
void finish (); CMakeを実行するときに-DBUILD_EXAMPLES=ON指定して、サンプルアプリの構築を有効にします。
$ ./clientApp -a < ipAddr > -p < port > $ ./serverApp -p < port > -L < listenAddr > $ ./mcastApp -m < multicastAddr > -p < port > $ ./unicastApp -a < ipAddr > -l < localPort > -p < remotePort > -L < listenAddr >