sockets cpp
1.0.0
مكتبة رأس فقط مع فصول المقبس:
TcpClient - فئة قالب لمقبس عميل TCPTcpServer - فئة القالب لخادم TCP يدعم اتصالات العميل المتعددةUdpSocket - فئة القالب لعملية البث المتعدد/UNISAST UDP fmt لتنسيق سلسلة الأخطاء-DBUILD_TESTS=ON عند تشغيل CMake struct SocketOpt {
/* *
* @brief Value passed to setsockopt(SO_SNDBUF)
*
*/
int m_txBufSize = TX_BUFFER_SIZE;
/* *
* @brief Value passed to setsockopt(SO_RCVBUF)
*
*/
int m_rxBufSize = RX_BUFFER_SIZE;
/* *
* @brief Socket listen address
*
*/
std::string m_listenAddr = " 0.0.0.0 " ;
};يتم تمثيل فئة UDPSOCKET على فئة "رد الاتصال" التي تتلقى البيانات عبر UDP.
يجب أن يدعم نوع وسيطة القالب الواجهة التالية:
void onReceiveData ( const char *data, size_t size) ;تحتوي فئة UDPSOCKET على الواجهة التالية لإدارة مقبس UDP:
// Constructor
UdpSocket (CallbackImpl &callback, SocketOpt *options = nullptr );
// Start a multicast socket
SocketRet startMcast ( const char *mcastAddr, uint16_t port);
// Start a unicast client/server socket
SocketRet startUnicast ( const char *remoteAddr, uint16_t localPort, uint16_t port)
// Start a unicast server-only socket
SocketRet startUnicast( uint16_t localPort);
// Send data via UDP
SocketRet sendMsg ( const char *msg, size_t size);
// Shutdown the UDP socket
void finish ();يتم تنظيم فئة TCPClient على فئة "رد الاتصال" التي تتلقى البيانات عبر TCP.
يجب أن يدعم نوع وسيطة القالب الواجهة التالية:
void onReceiveData ( const char *data, size_t size);
void onDisconnect ( const sockets::SocketRet &ret);تحتوي فئة TCPClient على الواجهة التالية لإدارة اتصال عميل TCP:
// Constructor
TcpClient (CallbackImpl &callback, SocketOpt *options = nullptr );
// Connect to a TCP server
SocketRet connectTo ( const char *remoteIp, uint16_t remotePort);
// Send data to the TCP server
SocketRet sendMsg ( const char *msg, size_t size);
// Shutdown the TCP client socket
void finish ();يتم تمثيل فئة TCPServer على فئة "رد الاتصال" التي تدير خادم TCP.
يجب أن تدعم وسيطة القالب الواجهة التالية:
void onClientConnect ( const sockets::ClientHandle &client);
void onReceiveClientData ( const sockets::ClientHandle &client, const char *data, size_t size);
void onClientDisconnect ( const sockets::ClientHandle &client, const sockets::SocketRet &ret);تحتوي فئة TCPServer على الواجهات التالية:
// Create a TCP server socket
TcpServer (CallbackImpl &callback, SocketOpt *options = nullptr );
// Start the server listening on the specified port
SocketRet start ( uint16_t port);
// Send a message to all connected clients
SocketRet sendBcast ( const char *msg, size_t size);
// Send a message to a specific client connection
SocketRet sendClientMessage (ClientHandle &clientId, const char *msg, size_t size);
// Shutdown the TCP server socket
void finish (); تمكين بناء تطبيقات عينة من خلال تحديد -DBUILD_EXAMPLES=ON عند تشغيل CMake .
$ ./clientApp -a < ipAddr > -p < port > $ ./serverApp -p < port > -L < listenAddr > $ ./mcastApp -m < multicastAddr > -p < port > $ ./unicastApp -a < ipAddr > -l < localPort > -p < remotePort > -L < listenAddr >