Eine nur Header-Bibliothek mit Socket-Klassen:
TcpClient - Vorlagenklasse für einen TCP -Client -SocketTcpServer - Vorlagenklasse für einen TCP -Server, der mehrere Client -Verbindungen unterstütztUdpSocket - Vorlagenklasse für einen UDP -Multicast/Unicast fmt für die Formatierung von Fehlerzeichenfolge-DBUILD_TESTS=ON beim Ausführen CMake angeben struct SocketOpt {
/* *
* @brief Value passed to setsockopt(SO_SNDBUF)
*
*/
int m_txBufSize = TX_BUFFER_SIZE;
/* *
* @brief Value passed to setsockopt(SO_RCVBUF)
*
*/
int m_rxBufSize = RX_BUFFER_SIZE;
/* *
* @brief Socket listen address
*
*/
std::string m_listenAddr = " 0.0.0.0 " ;
};Die UDPSocket -Klasse ist in der "Rückruf" -Klasse vorgeschrieben, die Daten über UDP empfängt.
Der Template -Argument -Typ muss die folgende Schnittstelle unterstützen:
void onReceiveData ( const char *data, size_t size) ;Die UDPSocket -Klasse verfügt über die folgende Schnittstelle zum Verwalten der UDP -Socket:
// Constructor
UdpSocket (CallbackImpl &callback, SocketOpt *options = nullptr );
// Start a multicast socket
SocketRet startMcast ( const char *mcastAddr, uint16_t port);
// Start a unicast client/server socket
SocketRet startUnicast ( const char *remoteAddr, uint16_t localPort, uint16_t port)
// Start a unicast server-only socket
SocketRet startUnicast( uint16_t localPort);
// Send data via UDP
SocketRet sendMsg ( const char *msg, size_t size);
// Shutdown the UDP socket
void finish ();Die TCPClient -Klasse ist in der "Callback" -Klasse vorgeschrieben, die Daten über TCP empfängt.
Der Template -Argument -Typ muss die folgende Schnittstelle unterstützen:
void onReceiveData ( const char *data, size_t size);
void onDisconnect ( const sockets::SocketRet &ret);Die TCPClient -Klasse verfügt über die folgende Schnittstelle zum Verwalten der TCP -Client -Verbindung:
// Constructor
TcpClient (CallbackImpl &callback, SocketOpt *options = nullptr );
// Connect to a TCP server
SocketRet connectTo ( const char *remoteIp, uint16_t remotePort);
// Send data to the TCP server
SocketRet sendMsg ( const char *msg, size_t size);
// Shutdown the TCP client socket
void finish ();Die TCPServer -Klasse ist in der "Rückruf -Klasse" -Klasse, die den TCP -Server verwaltet.
Das Vorlagenargument muss die folgende Schnittstelle unterstützen:
void onClientConnect ( const sockets::ClientHandle &client);
void onReceiveClientData ( const sockets::ClientHandle &client, const char *data, size_t size);
void onClientDisconnect ( const sockets::ClientHandle &client, const sockets::SocketRet &ret);Die TCpServer -Klasse hat die folgenden Schnittstellen:
// Create a TCP server socket
TcpServer (CallbackImpl &callback, SocketOpt *options = nullptr );
// Start the server listening on the specified port
SocketRet start ( uint16_t port);
// Send a message to all connected clients
SocketRet sendBcast ( const char *msg, size_t size);
// Send a message to a specific client connection
SocketRet sendClientMessage (ClientHandle &clientId, const char *msg, size_t size);
// Shutdown the TCP server socket
void finish (); Aktivieren Sie das Erstellen von Beispiel -Apps, indem Sie -DBUILD_EXAMPLES=ON beim Ausführen CMake angeben.
$ ./clientApp -a < ipAddr > -p < port > $ ./serverApp -p < port > -L < listenAddr > $ ./mcastApp -m < multicastAddr > -p < port > $ ./unicastApp -a < ipAddr > -l < localPort > -p < remotePort > -L < listenAddr >