Разработал в прямом эфире на потоке на https://www.twitch.tv/davidwengier в 8:30 вечера по средам из Мельбурна, Австралия.
Видео доступны на YouTube по адресу http://bit.ly/trains-net-videos.
Присоединяйтесь к Discord по адресу https://discord.gg/yt5b58b
Trains.net основан на поездах, первоначально созданных Джеймсом Формикой, Скоттом Холденом и Дэвидом Венгерье.
Поезда доступны для игры в Интернете по адресу https://jamesformica.github.io/trains (зеркало на https://wengier.com/trains, если это не сработает).
Trains2 - это вилка поездов, которые я начал, чтобы очистить некоторые вещи и добавить некоторые функции, которые я хотел. Он доступен для игры в Интернете по адресу https://wengier.com/trains2, но вам может быть трудно найти различия (подсказка: что происходит, когда два поезда направляются к одному и тому же пересечению).
Trains.net-это полный переписывающий, с нуля, в .net Core и C#, используя Skiasharp для рисования, потому что мне нравятся .NET Core и C# больше, чем я люблю TypeScript. Большая часть развития происходит вживую на Twitch, но если есть что -то, что вы видите, и не уверены, и не может найти (или не может быть обеспокоено поиском!) Поток, чтобы понять, почему все так, не стесняйтесь спрашивать об этом.

Комментарии, предложения, вопросы, запросы на функции, запросы потока и т. Д. Все очень желанные, просто подайте проблему в этом хранилище или спросите в Discord.
dotnet build всегда должна работать