Desarrollado en vivo en la transmisión en https://www.twitch.tv/davidwengier a las 8:30 pm los miércoles desde Melbourne, Australia.
Videos disponibles en YouTube en http://bit.ly/trains-net-videos.
Únase a la discordia en https://discord.gg/yt5b58b
Trains.net se basa en trenes creados originalmente por James Formica, Scott Holden y David Wengier.
Trains está disponible para jugar en línea en https://jamesformica.github.io/trains (espejo en https://wengier.com/trains si eso no funciona).
Trains2 es una bifurcación de trenes que comencé para limpiar algunas cosas y agregar algunas características que quería. Está disponible para jugar en línea en https://wengier.com/trains2, pero es posible que tenga dificultades para encontrar las diferencias (pista: qué sucede cuando dos trenes se dirigen hacia el mismo cruce).
Trains.net es una reescritura completa, desde cero, en .NET Core y C#, usando Skiasharp para dibujar, porque me gustan .NET Core y C# más de lo que me gusta TypeScript. La mayoría del desarrollo ocurre en vivo en Twitch, pero si hay algo que vea y no esté seguro, y no puede encontrar (¡o no se puede molestar en encontrar la transmisión para ver por qué las cosas son así, no dude en preguntar al respecto.

Los comentarios, sugerencias, preguntas, solicitudes de funciones, solicitudes de transmisión, etc. son todos muy bienvenidos, simplemente presentan un problema en este repositorio o preguntan en la discordia.
dotnet build siempre debe funcionar