Desenvolvido ao vivo em transmissão em https://www.twitch.tv/davidwengier às 20:30 às quartas -feiras de Melbourne, Austrália.
Vídeos disponíveis no YouTube em http://bit.ly/Trains-Net-Videos.
Junte -se à discórdia em https://discord.gg/yt5b58b
O trens.net é baseado em trens criados originalmente por James Formica, Scott Holden e David Wengier.
Os trens estão disponíveis para reprodução on -line em https://jamesformica.github.io/trains (espelho em https://wengier.com/trains se isso não funcionar).
O trens2 é um garfo de trens que eu comecei para limpar algumas coisas e adicionar alguns recursos que eu queria. Está disponível para jogar on -line em https://wengier.com/trans2, mas você pode ter dificuldade em encontrar as diferenças (dica: o que acontece quando dois trens estão indo para a mesma travessia).
O trens.net é uma reescrita completa, do zero, no .NET Core e C#, usando o SkiaSharp para desenho, porque eu gosto do .NET Core e C# mais do que eu gosto do TypeScript. A maior parte do desenvolvimento acontece ao vivo no Twitch, mas se houver algo que você vê e não tenha certeza, e não consegue encontrar (ou não se incomoda em encontrar!) O fluxo para ver por que as coisas são assim, fique à vontade para perguntar sobre isso.

Comentários, sugestões, perguntas, solicitações de recursos, solicitações de fluxo etc. são todas muito bem -vindas, simplesmente arquivam um problema neste repositório ou pergunte na discórdia.
dotnet build devem sempre funcionar