Инструмент Enity Editor для автоматической настройки длительного процесса создания анимации, поднятия контроллера и заполнения активов экспрессии vrchat. Хотя это сделано с учетом VRCHAT, это только хвостовой конец сценария и может использоваться для различных задач, связанных с генерацией анимации и настройкой аниматоров.
https://github.com/cascadianworks/vrc-auto-toggle-creator/releases


Что делает этот инструмент редактора, это генерирует анимационную зажиму и ключевые кадры внутри него для коррекционного имени объекта Corresponging (также проверяет, следует ли активировать или деактивировать объект). После того, как зажимы генерируются и места в активах, контроллер аниматора доступен, и для каждого объекта переключателя создается новый слой и параметр. Переходы настроены в конфигурации, которая должна вести себя с помощью своей системы выражений. Как только это позаботится обо всех установленных настройках/значениях, VrcexPressionsParameters и VrcexPressions Manu доступны и заполняются с использованием тех же соглашений именования, что и с контроллером аниматора. Управление выполняется и назначен с параметром, и это сделано!