Uma ferramenta de editor de unidade para configurar automaticamente o longo processo de fazer animações, configurar um controlador e preencher os ativos de expressão do VRCHAT. Embora isso seja feito com o VRCHAT em mente, essa é apenas a extremidade traseira do script e pode ser usada para uma variedade de tarefas relacionadas à geração de animações e configuração de animadores.
https://github.com/cascadianworks/vrc-auto-ton-toggle-creator/releases


O que esta ferramenta do editor faz é gerar um clipe de animação e os quadros -chave dentro dela para o nome do objeto de alternância corretSponging (também verifica se o padrão deve estar ativando ou desativando o objeto). Depois que os clipes são gerados e os locais nos ativos, o controlador do animador é acessado e uma nova camada e parâmetro são feitos para cada objeto de alternância. As transições são configuradas na configuração que o vrchat precisa se comportar com seu sistema de expressões. Uma vez que isso é resolvido com todas as configurações/valores menores definidos, os ativos VRCEXPressionsParameters e VRCEXPressionsMenu são acessados e preenchidos usando as mesmas convenções de nomenclatura que no controlador do animador. Um controle é feito e atribuído com o parâmetro e está feito!